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【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克
权重 9.5 等级 V
主炮 3*3*406 副炮 3*3*152 8*2*127
船体装甲 32 舯部侧板 32
舯部甲板 32 主装甲 350
船尾装甲 32
在我们的游戏中,除了敦刻尔克级,敦刻尔克,斯特拉斯堡二舰,法系的新锐战列舰几乎都集中在黎塞留级及其子案,以及阿尔萨斯级的可能方案。
其中:
黎塞留级:
勃艮第 黎塞留设计初期的方案,相较于被选中的黎塞留,拥有中置的主炮群和更厚重的360
@青蓝琉璃
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未来各炮射界
只能说是大致参考,因为游戏里面看,船会晃动,还有透视的问题,实际射界肯定不是这个数值不过大差不差吧
再补一个装甲结构和核心模块吧,船壳的文本描述应该有问题,次防,比如舯部侧板没有描述
@青蓝琉璃
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【FAKE NEWS】开发计划20260627英国战列舰决心
权重 9.5 等级 V
主炮 3*3*419 副炮 8*2*133
舯部甲板 50 舯部侧板 32
头尾装甲 32 主装甲带 374
历史上,二战前大英皇家海军设计并建造了一级为了抢占新锐舰建造服役先机的战列舰-英王乔治五世级,而我们的游戏中已经有三条该级战列舰(及其变体)
英王乔治五世 首舰,特点鲜明的拥有英系战列舰特色的长引信穿甲弹
威尔士亲王 倒霉的二号舰,削弱船壳换装高爆弹
皇家公主 意难
@青蓝琉璃
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史实战列舰统计
叠盾环节~
本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。
舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。
河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。
大型巡洋舰不计入此列。
表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
@青蓝琉璃
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oioi,你这家伙涂油涂的很开心嘛
私密马赛,私密马赛
@青蓝琉璃
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【辩经】缅因生存性-续
(上集回顾)
上一个帖子,我以缅因开局前压暴毙为引开贴,然后:
论点 缅因生存性很差
论据
一.软生存性差(没有交战选择权)
1.航速慢 没有线权,追不上跑不掉
2.转向差 转向半径不小的同时,航速慢,转过相同圆弧的时间长
3.隐蔽差
二.硬生存性差(主要讨论了对动能弹抗性,HE这种化学能弹药没有讨论)
1.核心防护差 虽然核心模块不算高耸入云,但是任然明显高过水线,同时模块又长又宽,装甲
@青蓝琉璃
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23bis你好大🤤
既然...既然可以等比放大船体,什么阿尔萨斯,金刚代之类的舰体尺寸有问题的船有没有机会修正大小呢(小小声)
@青蓝琉璃
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【搬运】费拉蒂的战列舰们
费拉蒂少将于1915设计的F,D,G系列战列舰
海军工程师费拉蒂少将在拉佩奇亚兵工厂设计了首批高速战列舰-四艘卡拉乔诺级。在意大利海军办公室存放着九个后续设计。分为三组F,D和G系列,都装备了四联装381mm炮塔。
这些战舰被视为是对法国海军建造诺曼底级的回应。
F组较为轻量,设计基于两座四联装381mm炮塔,F与F,仅在速度上有所区别。
F:27300吨,200m,两座四联装381mm四十倍径炮
@青蓝琉璃
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。
重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:
朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特
布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里
7.0 朱诺(CL119)
朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
@联邦星舰加加林号
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弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
@F5
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