论坛里关于“战意重骑”,搭配视频分析下我的看法
修改于2020/04/131681 浏览讨论




正好队伍里有一个刺客,这刺客因为60级才学战意,已经坐冷板凳了,这不又给带出来试试“战意重骑”效果
视频里的任务是切瓦利6盾任务,只派他一个人上场
看得出来打谁都是一枪戳死。
但是大家也看到了,差点让僧侣的🔨给锤死。
防具只能穿白的才能保持机动力。根本穿不动别的装备
那么问题来了,他和传统刺客与重骑有什么区别,或者说有什么优点吗?
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首先,机动力确实变强了,三格变4格的机动力
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第二点,防御力略微下降,因为白装板甲防御力没有蓝装皮甲高,毕业甲又穿不动。除非你不带盾,完全舍弃盾牌的防御力
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第三点,是关于技巧其他值加成,重骑不吃格挡值的加成。这一点包括所有 如铁甲军士,带盾狂战这类职业。技巧附加的格挡值对于他们本身没有任何用处,面板上的格挡率是虚的,实际上只有自身盾牌的格挡率有效。所以技巧带来的高格挡值就没用了,但是命中和暴击仍然有用
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第四点,面板攻击力比之前高出将近一倍,面板提升非常大。那么这里要提到关于刺客的被动,刺客被动忽视敌人的护甲防御力,也就是说在没触发格挡的情况下,造成的都是自身攻击力的真实伤害,刺客不能忽视盾牌防御力,所以打盾牌上伤害就特别低。
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第五点,性价比方面
因为我是64才转的重骑兵,属性基本上已经定型了。
如果你很低的一个等级就转重骑兵,那么会少很多很多的属性点,毕竟二转成长和三转成长的差距还是很大的。
还有更重要的一点,就是[速度]
负重影响速度,速度影响偏斜率。
我这是有了速度基础,所以可以稳定触发偏斜。
如果你不是在属性定型的情况下转重骑兵
那么你很可能偏斜和格挡都没有,完全肉扛,防御力也低。
所以我个人给出的结论呢,是【娱乐可以,实用性不高】
成型很慢,等练出来,这人也没几年活头就衰老了。
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关于丹尼尔给那篇帖子加精,我认为如果丹尼尔是鼓励大家发现特色玩法,才加精的话那么也没什么问题。
但是如果那篇帖子没有说明这是个娱乐玩法,那就另当别论了