一个曾经的策划给这个游戏几点真诚的建议
2018/12/17757 浏览综合
刚刚闲来无事拿着我老婆的手机玩,逛了一下论坛看到鬼佬自己也在感慨为什么自己发了奖励还让大家不满,首先声明下,我自己没有玩这个游戏,但是我老婆在玩,刚刚看了下她的累计时长也是200多小时,作为一个放置游戏来说,这也算是一个老玩家了吧。闲话不多说了,我先分析一下为什么玩家会不满的原因。
100万奖励,玩家心里的期待太高了,而兑现的奖励太低。作为一个夫妻运营游戏来说有100万安装,你们真的是创造了一个奇迹,但是说实话对于心里的把握真的不是很好。
所以建议后面元旦节以及春节的活动这样来开展
1、境界分细,每一个大的阶段都有一份奖励,这份奖励根据每个阶段最缺什么定,比如合体给一定数量的功德,洞虚给一定量的蓝晶石等等。
2、可以做一个特色戒子,初期值不需要太高,2000生命加上200防御,每个月或者每一个境界领取一次升级图纸及升级材料,每次提升30%,这样玩家会因为这一个戒子产生对游戏的一定黏性。
3、适时开启新功能,我看了装备栏有12格,如果戒子法袋开启后正好12件衣服,可以增加一个注魂,以12天干或者生肖为魂,注入后提升装备20%属性。这可以以每月发放的形式进行,这也是一个增加玩家粘性的手法。
4、多开放一些低等级的玩法,现在的很多功能是洞真或者再往后的玩法。很多玩家因为前期重复式的肝图,炼丹等等会弃坑。
5、开启各类仙榜,排行榜系统一开,玩家就有了比较,自然而然就会充值,原因我不说你也懂。