安卓7月12日新版本更新的更新与iOS新版本说明
(哇!居然这次公告标题那么正儿八经,真不习惯)
现在是7月12日9点,马上10点就更新了,
好紧张好紧张……
挨骂怎么办、挨揍怎么办……
不过没事,
我们是武力值最高的游戏开发团队…

事情是这样子的,
本次新版本详细更新内容请见:
然后关于本次安卓更新的更新补充说明:
超级重要提醒:版本更新请大家前往各自下载游戏的地方更新游戏噢,本次更新所有商店统一更新,只有应用宝由于一些原因未能及时通过审核,只能等待应用宝审核通过后再更新…
1、修复藏宝图SSS怪物出现频率过高的BUG;
2、修复消除王活动描述错误,宝箱获得的规则介绍需要修改,不是立即获得;
3、修复沙盘界面过多会导致帧数降低;
4、熔炼系统优化调整:
a)熔炼保留随机获得规则;
b)熔炼新增指定获得卡片规则;
c)熔炼指定获得卡片的消耗金币,固定为随机熔炼规则的5倍,不会递增;
d)每天指定熔炼次数上限为50次;
e)优化熔炼自动填充材料的问题,进行过多张材料熔炼后,减少材料熔炼一次,之后系统会自动添加材料到上次的数量;
f)四张材料只有指定熔炼,去掉说明里的随机部分的错误描述;
5、美术继续优化:
a)活动领体力图标优化;
b)战斗中提示文字修改;
c)战斗数字优化;(需要再优化)
d)主界面背景优化;
e)主界面底部按钮上移;
f)魔幻森林背景略微调整;
g)主界面按钮再优化;(仅中文版,英文版海斌太困了来不及换,括号里别发出去)
6、怪物家族界面卡片获取指向调整为熔炼;
7、调整关闭提示时把“无可消除”也清除掉;
8、安卓大版本更新奖励7月12日今天会点亮邮件;
以上为本次安卓新版本更新的进一步更新内容,大家10点后可以自行体验嗯。
关于iOS版本说明:
1、由于AppStore苹果商店规则限制,iOS游戏无法支持在线热更新代码资源,所以本次更新的更新需要等待新提交iOS版本通过审核后发布,预计最晚在下周二左右;
2、关于熔炼iOS玩家在指定熔炼中已额外消耗的金币,我们将会在iOS新版本更新后做全体金币和钻石补偿,这条安卓不享受;
关于“喜欢老版本画面”问题说明:
1、在未来新版本中我们会纳入多风格进入游戏,届时大家可以自由选择自己喜欢的美术风格,包括主界面和怪物造型,不过现在还没有;
2、我们决定于下周再提供安卓版本老画面版本,其实我们更希望大家可以体验下新画风,其实我们都觉得还是蛮不错的,当然还会继续优化,嗯嗯!
3、新画面新风格有许多细节很有趣噢,其实大家能在我们丑萌丑萌的时候接受我们,为什么不试着在我们整容好看一些的时候也耐心体验一番呢 :P
如果对游戏有任何问题疑虑,
欢迎大家通过任何方式联系我们,万分感谢!