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PhA
评分机制急待优化...
2017/12/12
136 浏览
综合
如题
一楼小哥第一条命拿的奶。后来用雪怪专负责扛旗
二楼是维京人,负责拖住追一楼小哥的对面
我忍者负责砍掉队的枪兵和骷髅,
可以说非常默契,打得很好,三比零
然而看到战绩评分却不能忍了...(눈_눈)
我不是手残,这把也没什么失误,而且光看战绩应该算不错发挥了,
评分却...
依我看,作者过度强调了机制在评分中发挥的作用。(づ ●─● )づ
希望能看到,及早改进啦(づ ●─● )づ
放学别跑
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
@释裕不俗
23 赞
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02:39
齐天小圣能飞
@间酒
2 赞
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
@蜚叶
49 赞
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机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
@千木半云
7 赞
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01:43
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
@释裕不俗
31 赞
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机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
@千木半云
18 赞
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