关于每日世界boss战以及夜枭小分队活动的奖励分配的一些想法

2019/08/06231 浏览综合
每天的世界boss战和夜枭小分队活动。奖励分配完全有问题。Boss伤害那么高,动不动就秒杀,复活点离boss距离那么远。就算你复活了,跑回boss战的地方,也需要一定的时间吧,如果在你离开boss这一段时间内,其他人击杀了boss,你就什么奖励都分配不到。就算你打了boss99%的血量,如果最后一瞬间你离开了boss,你也什么奖励也没有。这对玩家的游戏体验无疑是100分百打击的。一个活动辛辛苦苦打了半个小时,就因为最后一刻不在boss身边什么奖励都没有。而且这个奖励次数还有限,是影响玩家装备提升的重要途径。这么几次下来瞬间就不想玩了,想删游戏。字画有没有考虑过换一种奖励分配方式呢?譬如说在一定时间范围内,该玩家对boss造成了伤害输出,那么就判定本次奖励分配,他应该获得奖励,而不是笼统的,在必须要在boss死掉的一定范围之内,玩家才能获得奖励。原来的这种设定对于村雨这种近战玩家是极其不公平的,那干脆全部转成猎鹰这种远程打游击算了。 希望策划能够看到。
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