参考PS 4等主机末日游戏游戏的建议
2020/02/26125 浏览意见反馈
1 希望能有点末日氛围,建议除副本和剧情任务,多人混战外让弹药稀缺些,给玩家一种不够用,要省着用的感觉。还有一些特殊子弹,可以让成为只有某些人可以卖的专卖品。如果有职业各个职业分布应该平衡一些,不能说像隔壁那样采集职业跪如狗枪械护甲工赚疯
2 还有枪械升级不是不允许,而是要做的合理一些,比如说通过研究使枪械制造材料,由生铁变成钢之类的,然后提升稳定和火力耐久之类的,升级后的图纸生产材料也应该变一些需要更高端的材料,这样能更贴近现实一些
3,建家功能的话,希望图纸可以由游戏里的货币买到,配方抽也可以,但是要保个底,不能像隔壁一样,为了某个图纸氪了几百块钱都没抽到。或者可以好友之间建筑图纸共用,这样喜欢建家的玩家就能更好的建家了,不至于因为这骂街- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
4,最好不要让等级说明一切,这样对入坑晚的玩家很难受的,可以等级有一定的提成,但不要过高
5,战斗的话,希望有枪声能迎来附近僵尸且在玩家之间可以互相厮杀的地图里可以听枪声像吃鸡里面的那样这一点设计,这样能让玩家更忌讳开枪。而且希望僵设计也不要过弱或过强。像隔壁那坑爹高校里面僵尸死活打不死,或者森林里面的僵尸一拳一个。希望近战武器的设计可以多元化一些,而且可以有推倒架子之类,把僵尸砸晕的设计
6希望有昼夜设计,而且白天和晚上的交替不要那么快,前晚上的枪声更容易吸引僵尸,枪口的火光也可以被发现。配套的推出消音器和消炎器,这些枪械配件
7,食物的话,我建议自己种植为主采集为副,而且最好有四季变化,同时野外可以采集到的食材,也随着季节变化而变化,同时可以由后台电脑操纵,让玩家在野外看到的食物,在一天内是有限的,这样自然而然的就引起了玩家的食物危机感。
最后祝隔壁垮台,坑爹玩意儿😠