给大熊的调整BoSS的建议。

修改于2019/07/02178 浏览综合
难度下调过大,弓箭手无加点无装备一小时过第三个关。建议加强1,2,8,9的了B O S S。
难度小了,容易失去特色,很容易腻。
1关BOSS连招太慢,很卡,只要一直转圈,走位就行了。
2关BOSS全属性都很垃圾,可能是用来刷魂的。可以提高一下攻击范围,加强一下攻击和毒性,再多几个可以定身的技能。(站人面前不动,硬是不扣血)
8关远程感人,应该多几个技能,补一下短板。(把我吓到了,好弱。)
9关比第二关还感人,贼简单,可以多几个召唤其他Boss的技能。还可以带一些冰冻技能,让冻伤药有点用处。(虽然我从不用药)
希望开发商采纳。($^^*@}
然后坐等联机和剧情。(破音)
备注:我是M字母党,误喷。
删了37次,死了八百三十多次,我毫无畏惧!
心(心)态(理)贼(变)好(态)
另外我真的有精神病。
抑郁(@^^$@)疑似精分。
我真是心理变态,求你们了,不管你们怎样我我都很开心,不过仔细一想第一关确实不用改。
二关请求再加2个BOSS,攻击判定和范围加强一下。
钢骑请加一个锁身(铁钉)和拉扯(铁链),吸蓝(磁石),不然配不上钢。
第四关可从水里爬蛇头人。
第五关BOSS技能冷却太长。可以加可强一波。
六关加几个野兽。为后面辅垫。顺便加强。
七关BOSS可以加死的时候爆体,3个血条,武器涂毒,远程甩血。
八关不说
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