对于刚出来的红警OL,我简单谈一下自己的看法

精华2018/10/104.9 万浏览综合
近年来由IP改编的套餐层出不穷,加之智能移动端用户数量的暴涨所引发的红利,使“IP经济”如雨后春笋般迅速崛起。伴随着“IP经济”所带来庞大的红利市场。除游戏IP外,影视、小说IP也纷纷加入这场手游“IP经济”的战斗,力求在这场战斗中瓜分属于自己的战利品。
对于层出不穷的经典IP改编,越来越多的热门经典ip重现在大众的视野中,越来越多的厂商把目光投向了经典IP改编市场,即便如此 还是有许多可玩性高情怀十足的经典单机游戏作品尚未出现在公众视野。从局域网单机到互联网PC再到移动端手游,随着网络系统平台的不断优化升级这一重要前提,为众多经典的“重出江湖”带来了一次重要的契机。在这样的契机下,单机游戏史上现象级的经典PC大作《红警》改编而成的手游大作—《红警OL》呼之欲出,至此,“红警”这一经典IP以全新的面貌—移动端手游,正式出现在大众视野。
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作为一个刚迈出大学校门的90后,红警承载了我太多的美好回忆,随着计算机的普及,电脑游戏也逐渐深受年轻人的青睐,记得那个时候几乎每个小伙伴家里的电脑都有红警这款游戏,以至于给了我一个“没有红警的电脑就不是电脑”的概念,足矣证明红警这款经典PC单机游戏恐怖的影响力。也间接证明了这款经典IP庞大的用户基础。即时在22年后的今天,红警的影响力也并未衰减,游戏论坛,贴吧也时常有大量粉丝活跃。虽说《星际争霸》和《魔兽争霸》也是现象级的单机游戏,但论其影响力,《红警》可谓是游戏巨头中的领跑者。
总结一下,《红警》之所以深受广大玩家青睐,不光是它带给玩家“畅爽愉悦”的痛快游戏体验,就今天来讲,大到世界观,小到战斗机制,都堪称行业的典范。更重要的是,在那个互联网并不是很发达的时代,但就从红警这款游戏中,作为玩家在体验游戏的同时还可从中可以看到当时的世界格局,对各国的军事装备以及特色兵种,以及对未来科技的概念。光棱坦克,磁暴步兵,超时空传送,闪电风暴等一样样充满未来感的武器装备,特色兵种为多少人打开了新世界的大门。作为一款游戏,抛开畅快的玩法不说,光是游戏中涉及的理论知识也是经得起推敲的。
在经历了三次删档测试之后,《红警OL》的官网预约人数已经达到了1500多万,在还未公测之前我有幸成为了为数不多的内测玩家之一。
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市面上的SLG游戏我也是有接触过的,其实刚开始朋友推荐我玩的时候,我的内心是拒绝的。这种游戏不氪金玩个屁呀!又想骗我充钱,作为一个光荣的月光族,氪不起金就只有挨打的份了,无奈抵不住朋友替我充钱(六块钱)的诱惑,我还是抱着试一试的态度点开了游戏。
进入游戏,点开头像界面,作为玩家在《红警OL》中担任的是战地指挥官的角色,战斗力直接决定了你在这个庞大的战争世界里地位。(落后就得挨打)点开世界地图就会发现,游戏的世界格局还是非常大的,以此划分了很多联盟。作为某个联盟阵营的我,在我的基地周围到处都是来自游戏世界的玩家邻居。光是这一点就区别于以往的局域网对战,在手游中你可以和众多玩家结成联盟去攻打别的阵营,这样的游戏机制可以让更多的玩家参与进来,一起在这个庞大的战争世界中并肩奋战,为了联盟!期待的搓搓手,点开左下角的回城,基地的建筑框架是游戏设定好的(适应手游的游戏机制),从盟军的建筑基地到空指部到战车工厂再到兵营,作战实验室等你能想到的关于红警的经典元素都可以在游戏中看到,而且画面是可以进行缩放的,可以清晰的看到基地的每一处建筑设施,在保留了红警元素的同时,游戏在画面上也进行了全面升级。小到人物的动态效果,大到建筑基地的高模制作都在《红警》的基础上进行了升级,无论是画质还是精细程度,都把红警的科技感和未来感更强的体现出来。
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作为一款经典IP改编的手游,《红警OL》最大程度上糅合了红警里的经典元素,盟军,尤里,苏俄以及各个国家的经典武器装备都在游戏中的得到了体现,在体现经典元素的同时《红警OL》也加入了一些新的特色,B-2轰炸机,以武直十为原型改造的9级战斗直升机。包括科技感十足的超时空步兵,磁爆步兵,辐射工兵,游戏中的各种人物兵种设计以及军事装备,精美的原画设计随便单拎一张出来都可以做成游戏壁纸。
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最重要的是《红警》中的经典配音,在手游中也是原汁原味的,熟悉的味道熟悉的配方!别的不说,光是这波情怀都让我感动到不行。
再加上区别于之前的区域网对战模式,可以参与到众多网友之间的战斗中简直让我心动到不行,虽说SLG的玩法大都相似,不过区别与市面上三国素材的游戏,科技感和未来感十足的《红警OL》还是很让我期待的,毕竟没有玩过嘛!再加上是EA正版授权又是游戏大厂制作,游戏质量的游戏体验还是杠杠滴!在快节奏生活的当下,移动端的手游作为休闲娱乐的主要方式之一,空闲之余发展发展基地,参与一波战斗。在体验情怀的同时,放松一下心情也是蛮痛快的。游戏嘛,开心就好!再说,玩游戏谁没氪过金?起码,为我的情怀买账,我多少还是会买单的。
玩了一波下来,但就游戏的制作下来,我还是要为开发组点个赞的。加上游戏还未正式公测,内测阶段游戏所暴露的弊病相信以腾讯出色的运营能力,这些问题定会逐步得到解决的,毕竟当时风靡一时的PC单机游戏《星际争霸》和《魔兽争霸》已经没落多年,除了少数骨灰级的玩家还在苦苦坚持外,已经很少有人问津,《红警OL》的问世为我们重现了经典。经典IP的精神意义是否能得到延续,《红警OL》还是很值得期待的。毕竟实打实的1500多W预约不是白来的,希望腾讯不会让我失望。
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