关于70新副本的畅(幻)想

修改于2020/04/13769 浏览综合
70版本的到来,新副本的推出,还有提到的妈妈优化,让我突然想来发个帖子,对新副本还有奶妈的优化幻想一下。(个人观点,可能对某些人不友好,欢迎讨论,喷子退散,谢谢)
(1)奶妈优化
从奶妈这个职业出来之后,就一直伴随着一奶难求的情况。特别是血牛仙峰,组野队常常是一堆输出等奶妈。私认为,造成找奶传说现状是副本机制和奶buff对输出提升两方面综合造成的。 我理解中的奶妈是保证输出站的住,让输出有更多的时间去打伤害,但侍魂的奶妈,加血是次要的,对输出的大幅加成,造成了队伍配置成了铁打的奶奶,流水的输出。同时,这样的状况也造就了奶妈一个劲的堆精神,相较于输出要堆面板、力智、属强、各类百分比,奶妈的低投入高回报在我看来,即使定位辅助也是不合理的。 如果要优化,我觉得削减奶妈对团队攻击的提升,配合副本机制,将奶妈做成保证团队站的住(不能太过),附带提高奶妈的输出(时光不愁)更为合适。好处便是优化现在无奶不下本的情况,同时也利于拉长副本的开荒期。
(2)副本
首先,暂不提70的增幅系统对副本门槛的影响走向 黑金泛滥跟一波波逼氪卖属性,导致现在输出的差距有点大,那么对新的副本,按水平分类就比较重要,我有个大胆的想法:
1.副本材料统一,不要再像仙峰一样三种材料;
2.副本形式,两种方案①设置多个难度,材料掉落率做出区别,什么样的水平开荒相应的难度,好处是开荒最简单的就能摸清整个副本的机制,前期体验感佳,缺点是新鲜感消减的快②每个难度等级的最终boss逐步增加,好处是开荒的新鲜感长,缺点是对技术的要求高。不过两个想法都能拉长开荒的周期。 3.职业平衡,另外70的技能可以配合副本机制进行开发,例如可以解除被挂在身上的某种异常或者boss的某种增幅效果,这样也让一些下水道职业拥有存在感(这是个设想) 再次声明,这是个人观点,欢迎讨论,喷子一边玩去。
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