【英雄设计大赛】+投我哈哈哈

2020/4/1351 浏览综合
【英雄设计大赛】+投喂
英雄姓名:奔腾木 伐木工 1技能 横木一扫(伤害) CD:12s 造成120%伤害并将对方击退 五米,若有建筑物则造成额外30%伤害和0.5秒硬直。 2技能 奔腾马​(位移) CD:10s 左右形成两个分身​,向前冲撞,结束会缓冲0.5秒。若本体冲撞对方可造成110%伤害且击飞,分身则造成50%伤害不可击飞。 (当然不可像风牧远滑板位移,只能直冲。虽然范围够,所以需要把握尺度和距离,具体可以设计一下参数) 3技能​ (伤害) 巨木投掷 CD:16 投出一根巨木,造成150%伤害并减速50%2秒。需消耗一根伪装树。 4技能(大) 巨木上投 CD:20 向前跃起,巨木狠狠砸下,造成160%伤害,敌人眩晕3s,自己眩晕2s。 属性1 在奔腾木长达二十年的砍伐生涯里,他学会了如何嫁接新枝。 砍伐树木有80%几率获得伪装树。 属性2 因对木头的深入研究,奔腾木的细木箭​伤害提高10%。 属性3 手上的巨木分泌剧毒,普a有10%减速持续1s。 锦囊:引天雷​ 奔腾木将巨木插入地下,站上其顶并挑衅天雷,引来浩劫之雷。以自身为半径50米内所以敌方麻痹减速和扣3%血​,持续10秒。 许愿材料:一支寒冰箭和一根伪装树 许愿1:挥动巨木速度提升,普通攻击攻速提高30%。 许愿2:砍伐树木必得一根伪装树。 许愿3:所有攻击(不限于普通攻击,技能,射箭)获得5%的剧毒伤害和增加1s减速时限。 ​奔腾木在长达二十余年的伐木生涯里不断思考如何培养树木,这听起来很矛盾,但他的确在每日的工作中领悟到了一些经验。听说星海世界的星辰碎片可以有让树木重生的神奇能力,他扛起一根巨木踏入征程…… 综上分析, 我将奔腾木定位为肉盾,攻速较慢,技能需要收集物资等等……贵公司若采取本英雄可参考加入弹壁伤害、双物件许愿和技能需物件的机制。其普通攻击速度可以参考和远洋水手一样慢,其虽没有回血机制,但其一技能击飞和二技能位移都能脱离战斗,三技能伤害可以酌情再提高一些。(毕竟需要伪装树)在许愿后,各方面都有提高,因为双物件搜寻较不易,可以弥补很多缺点。在决赛圈使用锦囊有极高性价比。大用不好会被偷哈哈。 在多排里,既可以抗,也可以输出。 ​尽力啦哈哈,非常喜欢小破岛,希望对贵公司有参考价值。
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