重磅曝光!武器更新内幕放出!-阿兔独家
随着我们游戏测试的期限越来越近,游戏的调整和优化也渐渐进入到了尾声。后续阿兔将不断为大家带来最新的游戏内容曝光和分享,今天就从大家最最最喜欢的武器开始!
之前有接触过我们游戏的勇者们想必都对我们游戏的武器有过了解。丰富的武器种类,独特的操作表现,有趣的游戏体验是我们游戏的亮点之一。
尽管之前的表现或许超过我们的预期,然鹅,我们也从大家的留言反馈中收获了许多的批评和刀片。武器系统模块在我们的游戏中仍然有许多问题亟待解决,例如:
1. 魔界挑战(钥匙副本)的武器掉落是低概率随机的。欧皇一把钥匙起飞,黑脸非酋则在无限发车与蹭车的循环中最终沉沦。

2. 勇者们每天虽然可以拿到至少一把钥匙,但是由于钥匙种类太多,茫茫钥海中却用总找不到自己想要刷的那一把。

3. 鸡肋的武器打造系统。低品质不会打,高品质武器打一把材料要求又太过分。想要同把武器刷刷属性真是太艰难了。

在明确了这许许多多的问题之后,HD大大表示不能忍。于是团队决定花大功夫,长时间来做根本性的调整。在保留武器玩法表现的前提下,大刀阔斧地进行了一个又一个修改。据说,全新的武器系统将会是酱紫的:
1. 新增一条稳定的产出线:武器将可以用武器材料直接打造而成(无需先获得)。明晰的产出路径也可以帮助大家更好得追求自己喜欢的武器咯~

2. 不同钥匙中将会稳定产出固定的武器材料,而不再是低概率掉落武器。是时候让你们见识一下我‘肝皇’的真面目了!

3. 保留通过武器宝箱快速获得整把武器的捷径,曾经的黑市币也即将拥有新形象了哦(待公布)~
在经过本次大幅度的调整改动后,小伙伴们将拥有更加稳定的武器获取途径,不论是低品还是极品。在追求目标武器的过程中,也能很好地预估自己的所需时间,计算武器的价值。这是对勇者们充实的游戏行为最好的褒奖~
此外,根据帅策划的透露,武器打造作为武器的重要产出途径,在未来的新版本中将会是重要的游戏行为,玩法系统的使用频率也将提升,不再是边缘系统咯~

好啦,本次武器系统更新大爆料,勇者们都清楚了嘛~新东西敲黑板记笔记,或许你就能在新版本中快人一步哦!在未来我们也将逐步放出更多正式内测和预约的相关信息,请大家多多关注哦~
(请注意:当前调整并非为最终版本,游戏内容以上线正式版本为准)