为什么我感受不到版本在进步

2019/11/08378 浏览问题反馈
更新的逻辑有点奇怪
当然最主要目的还是平衡各种体系
很多人会说,为什么要平衡捏?继续玩原来的不好吗?
还有人会说转型太痛苦。
还有人,玩腻了,真心想转型又不敢冒险怕掉队。哪怕是在这样一个深秋养老的版本。
然后你还不能把新的东西做的太强,不然有人会说,你这就是版本造神,骗氪圈钱,让我们想跟着版本走就得一直砸钱还要肝进去。
然而你做的不怎么强,拿这次万圣来说,就会给人很鸡肋的感觉。虽然火法确实获得很多收益,前提是南瓜能洗出来,人偶也是有利有弊。但总体没什么大的必要,之前中秋武器没搞定的可能会稍微重视一下。
如果出了新层难度过大,就会叫苦连天,在?加强战士?
如果出了新层现在的体系照样随便打,那你再出什么好东西多数人也会选择先通了层等着别人试水。
那重担就压在试水的人身上。
但能试出东西的毕竟是少数,就算提前能算出600w真伤,四星的时候做了一些测试,但不去真的搞上去,没人有理由说鬼爪打桩伤害再怎么高照样避免不了实战拉胯。
试水的,难道就要做牺牲品?就要充了钱还掉队?
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所以现在加强了一些东西,看起来都是无关紧要的,重要的东西比如鬼爪的bug没有修复,游侠照样继续走火,普攻照样吃普攻伤害。
想让人转型放弃老一套,就算是加强到平均水平了哪怕超一点模,根本不够。
所以我的想法是,
要么就在新版本之前或者之初,做一些挑战关卡,这些挑战关卡一定是照顾之前冷门的体系,让他们能尽快获得一些新版本之中的有利道具(比如在通层中很好用的新魂卡新套装甚至华而不实的宠物)由此体现出真正意义上的快人一步而不只是花了血本最后迎来加强后,仍然是很平庸的状态。
要么,就开个测试服,准入条件是三星通关当前全部秘境。
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