有些话想说(关于炸服)

2018/12/18746 浏览综合
现在几乎每一款网游公测开始必定炸服,然后评分暴跌,评论区很多玩家对官方大骂特骂。
是的每一个官方怎么会不知道游戏开服炸服的问题,怎么会不知道对游戏带来的恶劣影响有多大,但是运营人员同样不是傻子,这个问题目前其实是一个无解问题。下面举例说明
现在有一个新的游戏开始公测,有25万玩家是会在接下来一个月的时间稳定的玩下去的,官方准备了可以容纳50万玩家的服务器,但是开服时,涌进了100万玩家,服务器爆炸,出现大量一分差评,论坛出现大量辱骂官方的帖子,几乎每个人都要发一贴我怎么进不去啊,又炸了之类的帖子。然后75万玩家卸载游戏弃游,这个游戏维护后继续运行。然后下一款网游开始公测,这75万玩家大批涌入,再造成服务器问题,再打一星评价,部分玩家尽全力黑官方,然后这75万玩家再离开,等到下一款游戏公测,再涌入,如此循环不断。这个现象用蝗虫玩家一词最恰当不过了。
有人会说为什么官方不开始就用容纳100万甚至容纳一个亿的服务器不就没问题了吗?成本,一个服务器的成本很高,运行和维护都是要巨额资金的投入。
以上是主要原因,还有一些次要原因,比如刷初始号,很多人可能觉得这是正常行为,但是20万玩家一个人刷3个号就会给服务器增加额外的40万负担,淘宝商家更是利用脚本刷初始号,可能能达到几万之多,这些全部累加在一起也给服务器带来了额外的负担。
每次炸服大量玩家只是责怪官方运营又故意不肯花钱买容纳一个亿的服务器了,几乎没有看到玩家对于刷初始号问题的抵制。因为刷初始号从某种程度上来说对我们玩家本身是一种有利的行为。
这一现象带来的弊端如下。
一.评分虚低,参考价值极低。当打开榜单,看见满屏的网游都是低分,因为炸服而造成的低分,让后来的玩家无法参考,不论开服时情况如何混乱,后入坑的玩家完全不会体验到开服时的混乱,那么这个评分就已经毫无参考价值。
二.打击中小型网游开发,当蝗虫玩家现象越来越严重时,人人浮躁,不论是如何用心的游戏,只要炸服,就大量退坑,在现在国内游戏市场很压抑的环境下更是雪上加霜。
三.极度破坏热爱此游戏的玩家体验,这些游戏开服后,即使服务器已经修复,一打开论坛,全是满屏的辱骂策划吐槽官方的补偿不够,没有任何游戏的心得攻略,越看越烦躁,甚至能够成功全退很多入坑玩家。
一些恶意行为的曝光
即使游戏走上了正常运营的轨道,服务器有时仍然会崩溃,这是会有很多带节奏的玩家开始大喷特喷,但服务器崩溃的原因是什么呢?因为我只了解一部分,不敢说下面原因造成的官方服务器崩溃的比重有多少,但是有这样的情况。有些玩家利用数据流轰击官方服务器,造成服务器崩溃,这时利用程序修改自己账号的数据,随后再次破坏服务器造成别的玩家数据丢失和损坏,这样官方无法甄别究竟是哪个账号进行了异常操作。实例:嘣战纪。
说这些不是说官方做的对,做的好(当然有些人要是仍然骂我是无脑舔官方的话,我也不能拿他怎么样),只是希望越来越多的玩家能够多一些对官方的包容。就像给老人让座是一种美德不是一种义务,对虽然不能强制要求对官方多一些包容,但是有时多一些平和的心态,多些宽容或许可以看到更多的好的游戏的出现。
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