关于游戏微信QQ分区看法希望官方看看重视一下

2019/02/26768 浏览综合
在2018年听说腾讯要出一款区块链游戏,代号Z开始,我就关注这款游戏,那时候一直猜测,是哪一款呢?我猜到是这一款,还有很多人不相信,遥想恍如隔日,不知不觉已经经历这次是第4次测试了。最开始的时候没有分区,我觉得这个游戏真不错,终于不用选择纠结症,都可以一起玩了。那时候也就随便冲到其中一个号了,到上测的时候,有了不好的端倪,一些链接分享分开,互相不互通,感觉已经很麻烦了勉强接受。到了这次,我满心欢喜的打开游戏却发现QQ一起玩的朋友找不到了。之前测试的朋友也不能一起玩了。开测那天上海刮风下雨,我在风雨中凌乱,伞也吹散架了,终于收起手机停止抓妖淋着雨回去思考人生。我跟很多朋友讨论过这个问题,有人说,腾讯的游戏从来都是分开的,当然不会有例外。嗯,我想说,这款游戏以整个中国为地图,而不是竞技类游戏的匹配,或者其他游戏分服在同一个地图也很多人。整个中国这么大的地图,幅员辽阔,试问三线四线城市附近能有多少人玩?QQ微信分开后还剩多少?同一个擂台可以被两个平台同时占领,有没有尴尬?作为一款提倡走出去,线下交友为宗旨的游戏,玩同一个游戏却看不见彼此有没有悲哀?像捉妖宣传片那个一男一女两个人看到那个妖怪然后碰巧在一起捉,这个时候一个是微信区的一个是QQ区的请问还有什么意义?以后线下boss活动聚起来是不是QQ微信两边分开坐?这个举动是不是根本上违反了游戏的宗旨,聚焦线下活动真实社交?这无异于是个自废武功的举动,这个游戏只有人足够多一起玩,附近都是很多朋友一起玩,一起抢擂台,一起线下活动,才有活力,才有竞争力,才会在未来越来越好,才能为公司带来更多的收益,宣传得当也可能成为现象级游戏。作为忠实的玩家,恳请贵公司斟酌,不要分区,不要因小失大。谢谢
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