写写关于我对这个游戏的感想吧
2018/12/18562 浏览综合
这个taptap我下了有一个星期了,被贴吧安利的,一直刷榜看评论,今天中午的时候我看到这个《?灵妓院》,6.1的评分,下载榜首,当时好奇的一批,下了之后很愉快的进入了游戏选了二区,游戏建模也是用了时下最流行的萌系,进游戏之后一段动画过后就直接跟主线了(都没让我选个名字),玩到第二章蹦掉了,以前玩过很多的这种卡牌对阵游戏,这个游戏可以战斗时切换位置,手动释放大招是以前没有遇到过的,首充送传说,主线送传说(赞)。接触时间很短,有卡牌游戏常规的控制和debuff(不知道有没有增加/减少敌方/友方大招时间的)。游戏精灵主打元素,目前没发现相互之间有克制的,我个人是很喜欢玩这种不太浪费时间的游戏。以前玩儿的最狠的是放三。充了不少钱,开始游戏是要拼羁绊的,但是位置不够,只能走纯国流。游戏后期之后不停地增加小伙伴位置,到后面就完全拼谁的限时神将多谁充的钱多。后来就不玩儿了。
游戏介绍完了,说下关于炸服的事情吧。首先我个人是没啥太大的情绪(今天第一次接触这游戏),只是觉得没玩够就关了,游戏不能玩就进了论坛看看(原来这游戏开始评分9.5😂),看了一下版主的意思(这游戏崩了,不知道什么时候能玩儿),游戏没做好就急急忙忙的放出来是很掉粉的。后来看了经理发的帖子,也了解到他们是一个小规模的团队开发的这个游戏。就我接触不到一小时的游戏来说,这个游戏我还是能感受到这个开发团队对这个游戏的那种热情。不单只是为了赚钱而开发的游戏。现在中国很多游戏都已经变成了为了钱而去做的游戏。那些游戏界的大佬们最近一段时间放出的游戏都是换汤不换药。一个字钱。哪怕游戏出来两三个月就凉掉了。然后模型改一下。名字换一下,在大力宣传一下,又当成一个新游戏放出来圈波钱。
我想说的是我站在游戏团队这边,就像是他们所说的。为了梦想而开发,虽然我个人很微不足道,但是我还是愿意为他们的梦想献出一份鼓励和支持。我不知道这个游戏最后会怎么样。或许几天之后可以继续玩儿,或许永远关服。又或许和我以前玩的游戏一样,游戏火起来之后慢慢变了初心,为了钱而去更新版本,但是我希望在游戏刚开始起步的阶段能给我带来欢乐。就像是一本小说开始都很喜欢,到后面慢慢就没意思了,但是我还是会选择把它看完。
最后给个五星好评或者说是期待吧。
