Facebook官方每周三问答栏目翻译(2.1)

更新时间2018/2/31.9 万浏览综合
“Ask the Dve Team(问答栏目)”是官方每周三晚上或周四凌晨发布在脸书的帖子,上面收集了玩家一周内提问最多的十个问题以及官方的回答,不仅有游戏未来更新的方向,还有一些有趣和奇怪的问题,楼主给大家翻译一下,让我们更加了解这个游戏。其中的错误和不足之处还希望指正。
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2.1
1.是否有可能取消路线?例如,我去A堡,但注意到我忘了带弓。我想取消并返回。或者如果我决定先去森林,在旅途中改变路线,这也是一个很好的功能。
我们考虑添加这样的功能,通过不同的选项来查看,但使用户界面过量,我们不希望这样。也许我们会在未来再回来,但对我们来说这不是我们的首要任务。
2.你们一直在谈论多人游戏,但你从来不直截了当的说明。你能否至少揭示一些真正的多人游戏?
我们不想太早透露一些东西,但多人游戏的第一部分即将推出,这只是第一个将随着时间而发展和改变的版本。
结合第九条↓↓↓
9.除了突袭之外,你现在在做什么?
所以,今天我们来谈谈。我们一直在努力为明天到来的更新做最后的准备,多人游戏,聊天,部落和斗争模式。
3.将来会有简单的头发+皮肤设定吗?
是的,你将能够改变皮肤和头发。(捏脸๑乛v乛๑嘿嘿)
4.“追求袭击”的事件会永远持续吗?新手们太难了
突袭系统现在不会保持它的工作方式。 5分钟内完成的任务不太可能,因为奖励太有价值。还有一件事我们想澄清一下 - 你在玩家基地离开时放的油箱不会留在那里,因为它是安全系统之一 —— 我们只保存从基地取得的物品。不要浪费珍贵的物品,并保存适当的时间。
5.僵尸会携带一把随机的人类武器,将来会攻击我们吗?像(矛,砍刀或撬棍等)。
我们觉得他们太愚蠢了,但是我们可以试试,这会很有趣。
6.请在玩家之间实行交易系统。多人游戏并不需要积极地做到这一点。玩家应该能够宣传他们对产品和资源的需求,并将这些物品作为回报。玩家应该可以在线或离线交易。双方接受报价后交易即告完成。
如果你需要参考我想要解释的内容,“死角(尸体)”是一个有效的交易系统的好例子。 事实上,这是一个很酷的交易机制的例子。我们明白你的意思,并会考虑这一点。
7.很多人都在研发阶段等等。为了简单起见,有什么办法可以发布每月的日程表,告诉我们什么时候会发布新闻,或者正在进行什么工作?这将使社区大肆宣传,并给开发者一些时间等,并及时交付。
9月份的时候我们有一次发布了更新日期,但在最后一刻发现了一些严重的bug,需要修正。所以我们需要更多的时间来完成一切,并在我们的社区分享有关它的消息。我们并不觉得我们把事情弄得简单,社群也被夸大了,但是我们只是不想让玩家感到不安。我们不想重复这个,所以我们决定分享即将到来的更新消息。
8.是否有可能完整填充补丁说明,详细说明发生了什么变化以及哪些bug已经修复?而不是自己找出来?
实际上,我们试图提及我们的开发博客中的所有重要功能,除了每次我们用来写“优化”的内容。我们仍在努力,但是在Dev博客中不包括这一点。如果您认为我们错过了一些重要的东西,请在评论中分享这些例子,我们会在最近改进它。
10.更新1.7.2后,我的帐户已经丢失。并听说它不会回来。这是真的吗?
当然,这不是事实。您需要联系技术支持团队kefirgames.helpshift.com,附上您的ID的屏幕截图,不要重新安装游戏。否则,ID可能会改变。不要用任何本地备份来替换游戏的数据,因为应用程序可能会停止工作。答复时间可以从一天到几天不等,具体取决于我们收到的要求数量。在某些情况下,我们不能立即收回进展。特别是当玩家没有将游戏连接到Google Play或Game Center时。我们强烈建议在游戏设置中检查它。无论如何,这些案件将根据特殊程序考虑,所以不要担心您的帐户或购买。
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