希望能有一个良好的游戏环境
修改于2020/05/0326 浏览反馈
这么火热的游戏,肯定会招来许多玩家的喜爱,也避免不了被一些人或团队另僻机会,寻找“机会“。游戏不到半年,所谓自抽,自选满天飞,当然去购买的心里都是希望能有一个最佳开局,玩的舒心,玩的放心。每一次的大版本更新,尤其“S”构造体的更新,势必是一场大买卖。这当然都是热门游戏的“通病”,如果最后一个“圆盘”只有不到30%的“自主玩家“(保守算),估计这游戏也就走向灭亡了。现在已经很明显的有这方面的趋势了,希望能引起重视,战双除了开头一波“失误”,整体都是很优异的,相信绝大多数玩家都是这么认为的。
再此提个建议,也是老生常谈了,就是角色的平衡性,这是导致“价格”的“存在合理性”重大原因,不管各平台帖子也好,评论区也好,这个问题一直是一个诟病。战双的等级很明显,除了“A”就是“S”,暂且不是都是SSS+,就目前“异火”,“栗子姐”,基本已经是边缘任务,“顽老”虽然最近发布了一些“逃课攻略”,也免不了异火的尴尬地位。所以对于角色的平衡,是一个任重而道远的核心任务。
个人是很希望能看到的是各属性角色的配合起来的多样性,再此基础上能迸发出更多玩法。而不是某一个角色霸主地位,跨区地位和所谓的“T度排行榜”。就简单来说,异火+脉冲+萝莉的组合,一样可以和S卡烈+脉冲+萝莉组合打出差距不大的数据。例如从QTE上有针对不同怪物的伤害和不同角色加成,切换角色之间会有联动效果之类的。这都是举例,肯定很多人火队没有S卡烈,只有异火,除非下个S是火,但必然A异火只会被埋葬更深,因为在创作S新火角色的时候,是不可能对A级火做出更多平衡性的改动,不然怎么恰饭。目前较明显的S雷卡,已经逾越了SSS+栗子姐的存在,同是C位的角色,差距不是一星半点。很怀念十几年前一群公会兄弟配合WOW副本的时候,当然不是说把端游和手游比,毕竟存在硬件的差距。但游戏都是通的,故事背景角色的不同,衍生不同的“门派”,很多玩法都是可以借鉴的。创新固然是会给人“耳目一新”,“一柱擎天”的效果,但根基是对“粉丝”最好的归宿。希望战双越走越远,创立一个“科幻主题”新的标杆!
(以上全是个人见解,不喜勿喷,我是真的很喜欢战双,自身对号贩子深通恶绝!不当的利益的驱使,会毁了一个你所喜爱的游戏,希望大家都能维护一个良好的游戏环境,文明共处。)![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
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