标题没想好,哈哈哈哈

2019/11/0839 浏览综合
首先说说好听的话,说实话对比其他的手游,这款手游的画面、人物、及特效还是杠杠的,容易让人一下子爱上这款游戏。相信刚开始玩这款游戏的人还是觉得很不错的,花样很多,异火之类的也很吸引人。那么为什么玩着玩着会有那么多人放弃这款游戏了,我觉得天美工作室的人应该反思反思,我这个人对人对事重感情,玩了怎么久,实在舍不得放弃。其实真的越来越觉得没什么意思了,斗破苍穹真的是个很优质的游戏题材的,应该能够很好的改善改善。我也不想看着游戏里面的兄弟、妹子,一个一个的汽油,让人伤心不已。如果策划真的能听的进去我说话,我希望我今天发的文章能够真正的反馈到天美工作室,策划。
这个游戏不断的增加一些日常任务和副本,我相信你们的目的就是:套住玩家或者说增加新鲜感,我想说游戏就是游戏,并不是现实,它是用来娱乐了消遣的东西,就好比为什么现在lol、dota、王者这类游戏如此红的原因就是随时拿的起随时放的下,我真心觉得这款游戏让人很累很累,我相信退游的人90%都是因为这个。圈钱都是很正常的,所有升级的什么游戏都圈钱,我其实也愿意充钱,但是希望自己冲钱冲的不后悔,能真正感受到这款游戏的乐趣。再就是游戏平衡,这个平衡有两点,一是职业平衡,现在说药族无敌,可以理解,刚出来的职业嘛,只不过后期记得去调整。其他职业呢,先说斗气,为什么雷族斗气就好,简单的就说,为什么攻击高就斗气高,你们确定一款游戏只需要攻击力就行了?什么防御、血等等属性就都不重要了,这也太扯淡了吧,一个雷族和一个石族能相差到7万以上的斗气。你们是逼着所有人都去玩爆发,没人玩战士和肉了?二是联盟和家族平衡。目前我相信大多区都是明显的一个家族霸区行为,这样有意思么?这些问题难道不能解决么?我觉得方法很多,我只是怀疑你们没有人管这款游戏。很的是越说越烦躁,如果是这样关服得了。
下面我有一套我的具体改善的意见,希望能够采纳:
1、平衡各联盟的斗气,不能让所有大佬都在一个联盟,这个要严格平衡。拒绝霸区的行为。霸区就安逸了,就没有战争了,没有激情了,什么圣兽战的谁去认真打?
2、减少及改善一些鸡肋副本及活动。说实话这个圣兽战设计的还是不错的。只要联盟实力均衡,确实有意思。至于联盟攻防斗气车,一点意思都没有,只要攻方花金币拼无限复活,守方不可能受得住,这几天没意思了,说到这里,我希望能取消这个无限复活的机制。可以延长复活时间或者什么的,这个对于国战、pk有益
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