阿好好玩呀(含大量测评)
2020/01/26882 浏览综合


他已经快代替阿能变成我队伍里的狙击了_§:з)))」∠)_以后不带别的狙击了,就阿和阿能,足够了
一和三都非常好用,一直射银老板(σ′▽‵)′▽‵)σ那种伤害提升真不是一些人说的把1变成1.5,而是两个人1.8直接飙升成3.5……
更别说这个眩晕了。我就这么说,银总三技能+阿三技能,能在半格以内打死大斧。有一次测试斧哥举了两次斧头,全被眩晕了放下去了。我几乎想到了以后煌/陈瞬秒小兵而阿开技能无限眩晕。只要三四次攻击里面眩晕一次,那么配合星熊的闪避和能一口奶回来的急救,阿将凭借其恐怖的控制技能成为取代梅的新狙击
—————以下涉及大量值班言论,欢迎评论区理性讨论—————
没错,是取代梅,而不是其他角色。梅在整体体感上和阿很像,rank7二技能cd24/26s,阿一技能cd30/27s,梅短一点,但攻击间距增加。这个攻击间距我以蓝毒(无攻速拐)进行了测试,配合梅自身的加攻速(效果没有阿能明显),蓝毒每攻击三次梅攻击两次。也就是说,蓝毒的攻速为1,开二技能的梅是1.5(我的梅没有精二。过段时间会精二再行测评)(精二速度只提升两点)
而阿的攻速,结合攻速帖https://www.taptap.com/topic/7211277
在我自己的几次测评中,比常规狙和普通盾好(黑角)慢(黑角13次普攻,阿12次),比驴子快、比二技能梅尔快、比玫兰莎略快(约7-9次快多一次攻击),而玫兰莎的攻速是1.5(较慢),黑角的攻速是1.4(中等)。也就是说阿和以前测试的所有干员在攻速上都有区分,实际上是中等~较慢的一个干员
(图为部分测试截图)





玫兰莎

黑角
阿的天赋在长期使用上确实可以打到四次里触发两次停顿或眩晕。就这点来说,阿已经成功击败了一技能的梅


梅的一技能在专一后可以达到2.5s,但我确实也不觉得比阿要强。毕竟一个四星,一个六星,在品阶上存在巨大差异
而精二20的梅(满潜)开二技能攻击力在890左右(893的样子),精二20阿(一潜,无)开技能也特么是890(891的样子)(我算之前根本没想到居然这样,我还以为只有700多)。而阿还有35攻速加成,还能拐一个队友(当然你也可以说必须配个队友才能开,也就是优势变劣势)。这样比较下来,阿完全取代了梅,唯二劣势只有费用高了一费(指满潜阿),以及阿需要上场的环境苛刻(前期不断怪、怪不跑太快)。后者和爷爷上场的要求何其相似(别出太快、别来太肉、别太弱、别过强)!而实际上,阿的潜能只带来部署时间、生命力、第二天赋(自身回血)的提升,实际上要求根本没有想象的大。一潜,12C,已经足够
这是第一次真正意义上上位干员对下位的完全取代。因为不是同一职业,现在没有人把他俩作为对比,但我今天测评下来,确实越做越震惊。阿作为六星,自身强度非常达标,甚至考虑到拐,应当进入幻神行列
在测试之中,我还发现了一些很有趣的东西




看明白了吗?一技能阿就是物理驴,在满信赖以后面板会大概比驴子高25左右。驴子rank7没有70,自身攻速实测也比阿略低。但驴子可以充能、阿主打控制。综合下来,阿的一技能就是六星强度
这种增加攻速的技能对控制类干员非常宝贵。除了杰哥以外,控制干员自身的面板很低,伤害加成不能达到预期效果,而实际上控制类干员也真不是打输出的料。这也是大部分时候真理的一比二好使、梓兰比地灵更好用的原因


带一技能的阿在控制上鬼畜过分。我们不妨用二技能杰哥、一技能真理与阿作比较(都吃了杰哥加速,所以加速我就忽略不计了)(也不知道加速对增加攻速和缩短攻击间距哪个影响大)



因为没有视频,我直接丢出结论:阿开一技能比真理一技能打得快。而杰哥由于自身面板很低,二技能打三下只有652(刚好赶得上满信赖阿打一下)。如果不是面对物抗高法抗低的敌人,考虑阿有常规输出,一技能约等于二技能杰哥(震撼到了吗)。而考虑真理的cd有44点,杰哥和阿都很好站在了真理之上
这句话并不是值班,而是老老实实讨论阿到底值不值得这个六星。在危机合约右上角对红刀哥的实验中,杰哥以二技能证明了自己六星的绝佳实力。考虑到全场攻速和加血的buff,阿能不能站在这个位置很难说。但不管怎样,阿的未来前景值得开发
此外,我很不想说梅被值班,因为我非常喜欢并且看好这个干员,打算等空精二了就来练她。但事实就是事实,越对比越觉得这个事实无法改变,索性直接发帖,看各位能不能给出其他意见
另:关于阿的二技能重装现在都是那样有什么说二技能的必要吗?别问问就是配合年一起用,破舟1+1>2的道理都懂,还用说?
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