玩《一起来捉妖》好阵子了,说说感受、提提建议吧~!
2019/02/27216 浏览综合
这游戏玩了一阵子了,说说个人感受,顺便提提建议。
这游戏其实挺不错的,虽然没像宝可梦动画和游戏那样,抓妖怪必须先战斗,削弱妖怪后再捕获几率才高,但我想这样也不错,抓怪不用非得待在附近抓、擂鼓不用非得停下来擂,这样灵活的设定能让更多广大的宅们参与进来,然后再让他们慢慢的自己想要走出去,出去多多运动。
下面是我个人对这个游戏的意见,有说得不对的地方还望大家海涵,排序为倒叙方便大家看最新更新的建议:
9、也许未完待续……
8、有时我总在想,要是每当抓到一只新的妖灵时,会有个功能能像宝可梦图鉴一样有个男博士的声音为你语音讲解这只妖灵的概况,会不会更有代入感呢;
7、背包的确是个问题,记得我基本上刚开始时充的钱几乎都用到了扩背包上去,就算如此背包空间还是很快就不够用。这个在致玩家的信里有说要改善,我在这也就不在多说什么了;
6、我曾经在别的游戏里看过类似这个游戏的擂台站点,被设置在了诸如体育彩票店、水果店之类的,无关紧要的地方,估计也是被玩家乱申请成功的,然后放着反应地方特色的有意义的地标性的建筑不用,反而设定在这些没意义的地方,真的是令人感到惋惜和愤愤;
5、上传过审的资源点最好能永久标记上玩家的昵称,这样有纪念意义的话玩家才会更积极的为你们上传资源点,主动为你们织网,当然,要是过审后还能有点奖励的话,玩家们会更积极的;
4、让玩家上传资源点审核严点,因为我曾经在别的游戏看到我们这边一个很有人气的公园,名字被改得很难听,要么上传的人有满满的恶意,要么就是外地来这的玩家,既不懂也没感情没回忆的乱取名;
3、虽然在致玩家的一封信里有说将来要丰富妖灵外形,我在这也补充一点:一只妖灵的几个进化形态最好变化大些,最好不要说就把初级形态的外形拿来小改一下细节,然后再放大体型,就这样就了事了,看起来感觉会比较敷衍的;
2、在“我的妖灵”里看某只妖灵时想顺便看它能进化成什么样子却看不了,还得退出来进风物志里面找,太不方便了;
1、既然是删档测试,至少给我们这些有参与测试的人比较有纪念意义的“甜头”吧,那个充值反馈且不说,给个抓捕动画特效,而且这种东西还只能自己欣赏的,没什么意思呀。在公测不失平衡的前提下,至少弄个大地图上别人看得见的特效啊、称号啊或者纪念服装什么的,才比较有纪念意义嘛;