奇妙研究所 | 神奇动物们原来是这样诞生的
精华修改于2018/12/19617 浏览综合
各位探寻者们,欢迎光临奇妙研究所,很高兴再次和大家见面!在本期话题活动“动物合成公式”:(点击跳转)活动中,大家都打开脑洞畅谈动物设计新思路,今天,奇妙研究所邀请到我们一位美术小姐姐(其实是小哥哥?),和大家一起交流现在奔跑在起源大陆的神奇动物们都是怎么设计出来的。另外,高能预警!!!如果你是擅长绘画的大触选手,今天的文末有不一样的惊喜等你哦~
起源吴彦祖:欢迎娅娅的到来。
美术小姐姐娅娅:初次见面!我是《我的起源》众多美术设计中的其中一员,本次做客 “奇妙研究所“!在看了大家各类动物设计的清奇脑洞后,觉得不少小伙伴的设计都比较具有想法,也非常期待能够和大家交流交流。
起源吴彦祖:那么直接切入正题吧,起源大陆里有多种神奇的动物,它们都是如何设计出来的呀?
美术小姐姐娅娅:我们一开始并不会确定设计某一类动物,而是先确定游戏地图环境,再去构想会在这个环境中出现什么样的生物,最后才进行生物的具体设计,包括它的类型,习性,外形特点等。

起源吴彦祖:确实,不同的游戏地图也拥有不同的气候条件,动物们生活习性也和环境息息相关。那在地图环境设计里需要考虑什么内容呢?
美术小姐姐娅娅:时代设定和地图主题。每个时代都有自己的地理环境风格,在做设计时,我们也充分考虑到了这一点,力求让《我的起源》每一个地图贴近时代特征。如当探寻者处于石器时代的时候,万物处于萌芽状态,于是地图中就以无垠的荒野、颓败残留的遗迹以及奇观为主要呈现对象……除此之外,我们也追求地图的逻辑性,世界是不断发展的,游戏中也同样如此。

起源吴彦祖:那设计好了地图环境,就开始进行动物构想了吧?
美术小姐姐娅娅:是的。“适者生存”是生物进化的规律,在游戏中物种设计层面也会遵循这一自然法则。我们将基于地图环境的特点来思考地图内需呈现的物种,在设计层面上则会从现实中寻找各类动物作为参照。
现实环境中拥有热带、寒带、温带,不同环境下生存着极具气候特色的动物,游戏内的地图环境高度还原真实自然环境,在动物设计也结合了气候特点进行考虑。如原罪之岛中的雪山对应了现实中的极寒地带,则雪山的物种在设计中将会以真实寒带地区的动物作为参照。
除此之外,为了让游戏中的动物呈现多元化色彩,我们也尝试进行一些动物的移植,并考虑气候的因素而再次将移植动物加以改造。如将温带的狐狸移植到极寒地带,增强其毛的厚度与硬度,并在外观设计中添加“冰”元素,整体加以改造让它拥有极寒地区动物的特征。

起源吴彦祖:来源于现实更高于现实,在参照生物的基础上,你们又是如何融入想象来诞生出最后的神奇动物呢?
美术小姐姐娅娅:就像前面说的那样,物种的设计会以现实世界的生物为原型,我们确保尽量符合其在游戏中所处地理环境。比如寒冷地区的动物就会长有厚毛,炎热地区的生物会进化出厚皮或者鳞片,同时也参考各类生物的生活习性和生存方式。类似犀牛会用角攻击,乌龟会锁壳增加防御能力,刺猬会用尖刺作为攻击手段等等,最终筛选出适合于《我的起源》游戏世界的物种。

之后的设计中,则会将其他生物和地域环境特点融合到另一个生物之中,使它变得独一无二。例如冰石蟹就是“严寒的冰属性”+“山脉的石矿”+“螃蟹”的组合,电刺猬就是“刺猬”+“电流”+“强化后尖刺”。通过这一点,大家能不能看出其他动物的组合由来呢?(笑)

起源吴彦祖:原来起源大陆的动物们都是这样设计出来的…..咳咳,感觉美术大大们想象力确实丰富,你们是如何去练出这样的脑洞的呀?
美术小姐姐娅娅:emmm, 多看图片才能多开脑洞的鸭。我们在设计动物前,通常会先列出一些关键词和核心元素,然后随机拼凑来寻找灵感。比如鳄鱼、翅膀、森林组合之后,就出现了这样的效果(☄⊙ω⊙)☄↓

意不意外?当然,希望大家在研究所的话题活动里,多多开脑洞,灵感的碰撞中总会产生更多的奇思妙想~
起源吴彦祖:聊到最后,能和大家说说最近都在忙什么吗?
美术小姐姐娅娅:忙是真忙,毕竟看到大家也在等着重返起源大陆QAQ。所以我们都在紧锣密鼓的赶进度呀。不过在美术方面,我们也新增了一些内容,并结合之前测试玩家们提出的角色外观、动物等优化建议做调整中,相信过不了多久大家会看到很多不一样的内容哦~
最后,如果你也有不错的脑洞和设计思路,是画手是大触,欢迎带上你的宠物设计作品署名并到官方论坛发帖投稿(点击跳转)~也欢迎你携带创作作品加入到《我的起源》内容创作组团队,向我毛遂自荐并加入Q群932324367。成为内容创作组团队成员,还将能够优先获得测试资格和丰厚福利哦~
大家如果对《我的起源》美术方面有什么意见或建议,也可以在本帖下方留言~感谢大家长久以来的支持哇!鞠躬!
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