脱坑了,提一些建议

修改于2016/10/17160 浏览
玩了一个多月了,战力80多万,也算时间很长了吧。
简单提下建议:首先就是后期太无聊了,等级提升困难,关卡被等级限制,其他又被关卡限制,三四天才能升级,养成部分没有提升的感觉了。还有就是武器匣里的武器看似很多,一大部分是鸡肋,后面的血锋刀猛虎刀什么的,至少要六万天机令才能领悟,估计两个月也拿不到,作为单机,也许可以反复刷获得天机令来快速获得,手游里每天的收益基本固定,长期拿不到只是导致你设置好的武器变成鸡肋。数值计算过获得它们需要的天数吗?
再者,关卡设置的并不好,都是靠添加小怪在提升难度,我想要的尽兴的boss战看不到,我不是格斗游戏爱好者,我喜欢的是打起来可以尽兴连招,可以让我注意闪躲,但不能让我把主要精力放在闪躲上。
还有擂台的设置,三连胜的设置真的是无比愚蠢,我不明白这个设置的目的是什么。想要提升大家对擂台的热度,需要的是提升收获感,降低失败的挫折感,三连胜的奖励就比如任务奖励,你见过哪个游戏会让任务轻易失败吗?这个设置导致不能无压力的打擂台,需要躲开人群来保证胜利,还不如不设置这个奖励。看似想提升大家对擂台的热度,结果适得其反。因为被打掉奖励而破口大骂的,我看到了好多次了。
同样无谓的设置还有帮派的掠夺,作为一个手游,设置一个可以减少其他玩家收益的手段,是什么目的?引起玩家的争斗?一个手游真的需要这个?
还有,今天通缉令是滚石加无伤……我不信可以做到的人有五分之一……
还有就是bug较多,但这是个移植过来的游戏吧,倒可以体谅,尽快修复就好。
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