2020/01/26496 浏览游戏反馈
近几个月玩了四个放置类游戏。就一起讲讲吧。
古代战争、剑与远征、无尽大冒险、魂器学院。
就游戏素质来说,剑与远征大于无尽大冒险大于魂器学院大于古代战争。
魂器学院
真的是廉价的立绘,廉价的小人,廉价的ui。不是什么动画粉,声优行情不清楚。但也不是全角色语音。主打的live 2d只有皮肤才有。
玩法貌似很多,但没什么差异化。 养成要素多但是同样没有差异化。
总的来说就是,枯燥乏味,且内容少,美术难看。
就这?比早年的wap放置游戏强的有限。
不推荐浪费时间。
不看其他的可以到这了。
剑与远征,莉莉丝就是富,玩法丰富,立绘、小人、过场无不突显富有。
各种氪金入口的设置无不让人回想起刀塔传奇。
但是,是莉莉丝的游戏。不氪个五位数你游戏都体验不完整。玩的是个半成品demo。
游戏素质在放置游戏界是第一档的高,可惜是莉莉丝的游戏。再玩我家有矿也玩没了。
无尽大冒险,雷霆发行的。一个diablo like+放置的类型。
说实话这个游戏总体还可以,基本不怎么花钱。定位很明确就是小品。也不捆绑玩家时间。
优点也不算多,作为放置类算是清爽的,作为小品可以算是过了及格线。
古代战争,
要说魂器学院是比wap放置游戏强的有限,那古代战争可以说几乎和wap放置游戏没区别。
要用个形容词甚至可以用古色古香来形容。
只不过也能算纯粹?梦回10年的游戏。
不推荐硬核怀旧者以外的游玩。
放置类游戏其实是最考验数值设计能力的游戏。这么一窝蜂的去做我是没太看懂这个小风口。
真要说市面上的国产放置类全部加起来都不如去年pc端的龙崖,真不是闲的蛋疼。上班摸鱼我都不推荐玩这些。
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