昨天和朋友聊音游,突然冒出一个脑洞
2016/10/19102 浏览综合
当时,我在打战女高,他在打偶像大师,本着坚持自己观点不动摇的原则,我俩各种对喷,嘛,反正也算日常了,然后,喷着喷着,就在想,会不会有一个游戏兼顾打歌和战斗rpg。
于是,就有了这么一个脑洞:以战女高为主体,将现在白猫的那种弹簧点变成一个置于屏幕下端的节奏盘,包括轻攻击,闪避,重攻击三个常驻节奏点,然后根据卡牌不同,具有不同的节奏,比如3拍子或者4拍子,同时某些SSR卡牌提供一些追加节奏点,比如闪避射击这类。此外,连续点击节奏点会累计combe,点击没有恢复的节奏点会打断combe,节奏点可以交替点击,并且按照一定的顺序交替点击节奏点会触发卡牌的必杀技。
似乎,扯的有点远,就当水经验好了,万一哪天有厂家做了,我这也算先知先觉了😀