现在送的资源很多吗?
2019/06/232023 浏览综合
我想讨论一下,这个游戏是否良心的问题。
这个游戏在放置类里还挺不错的。如果不是被一群圣母*在世界频道辱骂,我也不会来发这个帖子。
先发结论:
1、第2个SSS开始,按游戏内的规则算,等价13万钻石一个。纯氪算,3700一个。(第1个SSS是伪概率,为了留住新人让你爽的,很容易出。不讨论了)
2、fuli汇总:老区一次性的6万钻,加上每周几千钻的持续收益。距离13万钻太远。
3、不氪金,意味着2~3个月出一个SSS吧。大头说的1个月1~2个SSS,可能是默认大家都氪,至少3卡,否则就是默认大家都是殴,3次就能出。
4、游戏里送的钻石,看似很多。但是这游戏是等价的35钻石/Y(血精换算),而其他游戏基本是10钻石。停服维护1000钻,实际等于其他游戏300钻。现在fuli发的还是少,可能还是要有大批玩家在玩了1个月以后弃坑。我说得准不准,大头自己知道数据。
5、这游戏,只是把原本应该有戏内产出的资源,换成fuli发放了而已。不这么发,这游戏的产出就非常不平衡,升级慢,刺激弱,没人玩的。
6、fuli,是大头必须发的,而不是我们应该感恩戴德的。不要给我们扣什么“贪得无厌,不懂感恩”的帽子。大头要赚钱,同样也想留住人气。原本的设计上,这些钻石fuli就是为了做运营留住玩家用的,这不是我们求来的,也不是什么为爱发电,而是不给不行。其他游戏为什么敢不发fuli? 要么是游戏自己的产出是平衡的,要么是大IP大制作,靠产品品质说话而不是靠fuli说话。别傻了,一群猴子。
详细正文:
昨天我第二个SSS又是花光所有钻没出。然后发觉,这游戏,所谓送这么多fuli,5W钻什么的,有什么用? 看着很多,但是坑也无比的深啊啊。下面来分析一下,如果不氪,我们把所有资源,都投在SSS上,会是一个什么状态呢?
讨论欧非没意思,看平均值吧。合成馆79%获得非酋,那大概按正态分布,平均值是 40%左右出。也就是失败6~7次以后,再抽一次出。 我们按7次算好了。 7次合成=4200血精(羁绊都不算了)= 64.6次10连(一次65血精)=13万钻,1血精等价30.7钻石。另外,第一个SSS肯定是伪概率的,基本上都是3次以内必出的,后面就按正常概率吧。
再算一下血精石副本,一周6次,前期一次35,合成一次需要 600/6/35=3周左右,通过血精石副本拿一个SSS,需要21周,后面血精石会变多一些,我就算4个月吧。 可以忽略不计了,4个月,该弃坑的也就弃坑了。
那么,问题来了,fuli能有几个13万钻啊?
老区fuli5万,新人fuli任务15天加起来6千,萌新经验3千,这些都是一次性的。
每日能得多少呢? 就剩日常任务,血战押注,和服务器补偿了吧,加起来,每周不到一万吧?然后,其他零零碎碎也要花钱吧?买天赋,买加速,商店刷新。。
请大家告诉我,如何做到一个月1~2个SSS? 默认三卡一个月拿6.7万钻石么? 好像也不够啊。
所以我想到了,朝三暮四这个词。 策划只是把原本应该在游戏里正常产出的资源,换成了所谓fuli,发给你们,你们就这么感恩戴德。把数值都扩大,你们就觉得送得钻石多。大家没发现么,这个游戏,是1Y等价于35钻,其他游戏,一般是等价于10钻。所以停服补偿1000钻石很多么??? 哪个卡牌游戏,停服不给补偿给200钻的?
我说到这,肯定有杠精出来喷我:“你充了吗? 爱玩玩,不玩滚”“玻璃心,不知道感恩”“贪得无厌”
说实话你这就是实力坑大头。 哪怕一毛钱都不花的正常玩家,大头也是千方百计想留着的。免费玩家的作用就是烘托人气,这个就是价值。一般游戏,免费玩家占比绝对大于50%,花100以内的,大于90%。
请问: 这游戏这么深的坑,这么悬殊的消耗和产出比例,不发fuli,这游戏你玩得下去吗? 早弃坑了吧。
所以我话就摆在这了: 所谓fuli,就是我们玩家理所应该该得的,是大头为了留住我们,必须给的。你换着花样包装也没用。而且我还就是嫌fuli少了。玩了快一个月还是单S,卡在图5,这游戏就是玩着不爽。
我不是朝三暮四的猴。我承认,这个游戏不能说他差,至少前面玩得挺爽,但是,也绝对不会像官方宣传的那么有爱。