好久没发帖,听说要更新了,说说个人想法
2019/12/20688 浏览综合
其实就是在练科三闲的。
首先战斗力系统。
ss+奖励未知?
ss那个黑甲……这对比之前几个,这属性对的起这个难度跳跃?
举个例子,献祭支配火,连击蛮,咸鱼剑豪固定位。
然后第四个带光贼都算是拖后腿的。
然后ss+,等一个新武器拯救世界?
还有这个速度,没准有机会上幻境的感觉。
![[嗒啦啦2_略略略]](https://img.tapimg.com/market/images/58f04b645da29b39bf6100d33170dc80.png)
然后,主线。
挺好的。
我不排斥引入地堡第一代的内容,甚至很期待。
最好能把地堡1挖了没填的坑都给我补上。(想p吃)
不过感觉玩过一代的玩家不是很多,剧情方面可能有人一脸懵逼,不过也没关系,这游戏的叙事方式也是碎片化的。
副本,目前还没消息。
我感觉有可能用一代的副本。
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
新npc,雷霆是请不起画师画个头像了吗,那个狱卒跟皇家枪同头像迫害强迫症。
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
最后的新等级开启。
想提点建议吧。
既然真的要开这个日等级了。
那就真的应该做一些变化了。
培养一个及格的日阶英雄花费的资源精力,真的很多了。
要么增加灵魂深渊之类地方的魂收益。
酒馆ss的概率我就不吐槽了。大家都明白。
每一个英雄升上去,及格都不容易,极品更不必说,现在月百的情况下,英雄差距都能有大几十,和极品的差距甚至到一百以上。
等到日百那天,估计差距一百大多都是常态。
这什么概念真的想过吗?
半个深渊/泰坦符文的属性?
换句话说就是现在大家的极品,及格,可用日阶英雄都有可能会歪。
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
而且这样的属性膨胀真的未必就是好事。
虽然现在已经和当初为了打败暗月神那时候已经天差地别了。
再有就是,日材料这个就算了,起码有一个稳定获得途径。
月材料真的还不考虑修改一下爆率或者需要数量?
真的这游戏已经几年了,月材料的获取速度还是初时。
一个夜魇/冰法/蛮荒的月材料脸黑的时候甚至一个星期出一个,还没有别的稳定获得途径。
你说jjc拿300材料换一个?
几天才能拿300个?
获取是有上限的。
我无聊能一天打几百场,但还是只能拿10材料+段位奖励。
再就是麻烦把商店月材料的价格降一下谢谢。
5×980比日的10×300还贵。
真的不觉得离谱?
这个代码这么难改?
不会我教你。
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
总得来说还是很期待。
希望这破游戏越来越好。
但就真的关于日阶等级这件事。
希望能拿出一个妥善解决的方案。
谢谢。