小白工作室这三个月做的好事情
2018/12/191352 浏览综合
1.把忍币获得修改了,因为后期要花大量的忍币,借此来逼玩家们氪金,可惜钱都被代练赚了,失败。
2.偷偷的把爆率降低,举个简单的例子,以前打b悬赏获得比例大概3个b 1个c 1个a,当然a的几率小一点,但是每天都可以合成一个a级宝物出来。a悬赏的爆率也不错,出了几十个s,虽然一个专属没有。不知道从何时起,b悬赏大多数是d,a悬赏大多数是c,s悬赏大多数变成了b……
3.这蛋疼的仓检系统让所有玩家都深恶痛绝,更可恶的是居然还延伸到了神秘商店。说是增加产出,结果是增加不需要的产出,我玩苍牙给你刷一堆其他职业的天赋石。说白了就是让你氪金,不氪金想拿天赋石,木有门。我曾经试过刷到第七次才出现我要的天赋石,一般刷5.6次才出3个。很多玩家都是只刷前两次,基本一个星期点不了半个天赋。
4.记得琳刚出来终极天赋的时候,看一个主播用大招把暴躁的波士秒了……其实暴躁的波士我经常秒,那时候我才80级。然而第二天就出了通知,伤害异常,砍了就直接,但是一点伤害数据都没有。伤害异常的数据是多少?正常的数据是多少?一句伤害异常就砍了,难道你们的设计师都是傻蛋,人物刚出来就砍废了!玩家也是第一次碰到这种事,直接懵逼了。紧接着就是小黑的龙卷风被砍,毕竟官方认为这差不多是个0氪或者微氪角色,不能太强否则会影响自己的收益,二话不说就砍了。其实我就想问,这样砍一下你们是不是真的就多赚钱了?然后就轮到苍牙了,这几件事看似毫无关联,其实真正的起因正是从琳开始的。琳本来就是个狠角色,氪金程度也近似苍牙,大招比其他两个角色强很正常,但是说砍就砍了,玩家也没反抗,事情就介么过去了。然后就开始设计小黑,从而打造出最强的苍牙。这个时候的苍牙确实比其他角色强,尤其是使用连点器外挂的苍牙。我曾经在10月向官方反应连点器,却被说这是正常的。为神马这样设计呢,就是要打造最强角色让玩家争先恐后的氪金嘛,等氪金差不多了为了不影响以后的设计再把苍牙砍了。苍牙被砍距离我反应连点器中间有一个多月的空档期,然后等氪金差不多了就开始动手了。苍牙被砍的理由是皮肤伤害异常,就发了个视频,也没有任何的伤害数据对比,几个皮肤之间的数据对比也没有,就这样砍了。那是为了配合新角色还是二次终极天赋三次终极天赋就不得而知了,不过套路还是那个老套路,遇见机会了就逼氪,骗氪而已。
5.33地图会给你设置陷阱,有些短的石阶会设计成强制下滑,只要你按下落键就会下滑暴毙,被玩家多次投诉后拖了个把月才修改过来,只是为了让玩家多花勾玉复活,我想问这个设计师的心理是有多大的阴暗面积。然而现在又设计了新的陷阱,有时候你按两次下落会下滑不了,但是到下一个石阶按一次下落,你就会下滑暴毙,节奏一乱都9不回来。有时候气的我砸手机。
年终总结送给自作聪明的小白运营总监,自以为聪明的耍一些小动作小手段并不能为你的公司带来大的收益和大的流量,从长远来看你们也很难做到可持续发展。站在玩家的角度用心做好游戏,现在看不过是句口号,但是希望你们在喊口号的同时为玩家也是为自己做点实事。建议你们的产品经理每天都在线最少3.4个小时,这样才能反馈有效的数据和了解玩家(也就是你们的衣食父母)有什么样的需求。最后提前祝小白们圣诞快乐(✪▽✪)