目前的侍魂是怎样的?需要慢慢交流
修改于2019/04/30321 浏览综合
/目前版本/
//14-18武器参次不齐 特别是老区 (这版本不缺任何输出 15武器以下除外 ) 输出需要同步培养(缺啥补啥均衡发展)
//多人副本难度过低 挑战次数少 新试炼的开荒次数阻挡了很多不看或略看攻略的玩家 导致官方削难度(不知道为啥 可能每首通最高层就会削之前的守关boss)
//盲目堆输出的玩家一大片(目前版本免伤优先级于输出 理由:试炼/矿战/无尽:部分职业需要防御多于输出) 不管高强还是低强 大都出输出套(不多解释) 而出输出套没有错 但-御魂 家族修炼等等-该好好选了
//职业平衡(太多不解释) 装备平衡(应该除了bug修复基本不改了)
//金价卖不出去 老区头疼的很
//氪金体验不好说 因人而异
//搬砖体验极好
//bug修复能快点吗……?测试服该上了吧? 开个一千人测试应该要求不高 基数多点好
/未来版本/随便吹水
//高强武器收益降低 将面临改版 加强左右槽 防具首饰成型套
//需求金判提升(这波御魂救不了 除非给大量符洗) 救寄售 搬砖也能自理
//御魂:进阶材料溢出 不出个活动兑换下其他东西? 高级洗练符呢?
//希望副本难度提高(简单模式和高难强度的差距只在于金判或红玉消费的差距而非版本进度差距) 挑战次数增加(因副本类型而异)
//字多估计没人看 完了