给游戏提一个建议,我觉得可玩性会高很多...

2017/12/14370 浏览综合
真的太肝了,整体游戏的节奏确实是加快了,别的策略2~3个月一局,这游戏7天一局。
但是...开发你想过没?之前的策略游戏为什么慢热?
度过前期的开局后,各项时间进入以若干小时计,玩家可以更明确的规划时间分配,哪怕有情况搁置半天,也不会脱节。
更不用担心一觉醒来老家没了....
开发想加快这个节奏我觉得方向没错,但是现在这个时间设置真的尴尬。
1、上午开局,中午有事开个会断开几个小时,呵呵呵晚上重开吧。
2、晚上重开玩了几个小时睡觉...早上起来家没了。
3、好不容易周末修仙度过中期,准备开始屯兵...结果投票了....
你说这么玩有几个玩家玩的下去??
倒不如干脆更快一点,8~12小时一局,加上操作队列和自动升级建筑设置,这样岂不是更好?
要是觉得吃不准,就在目前的基础上多开个快速战场模式,是不是有一种红警对战的情怀。
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