一些非常规技巧(bug)和个人的一些建议(望官方回复)
修改于2017/12/15586 浏览综合
如题,说在目前版本几个超级实用的bug级技巧
1:快速爬行
正常情况下,爬行速度是非常慢的,但是有一个方法可以使爬行速度加快!
在趴下之后,点开探头射击(左右都行),之后的爬行速度就会大大加快(lyb的福音),楼主亲测,快速爬行的速度是原速度的1.5倍


下面进行该bug出现的原因分析:
个人猜测这个bug出现的原因是这样的:
程序员在设计游戏行走数值的时候,假设把跑步设为3,则行走设为2,探头行走设为1.5,爬行设为1 重点!! 程序员忽略了爬行探头!把爬行探头速度默认为1.5!和站立探头行走速度一样!
总结:程序员偷懒了(・∀・)
2:穿墙卡视野打人
目前本人所知道的可以卡墙的房子一共有三种(这里楼主只放出两种,另一种大家自己去摸索(・∀・))
原理:跳上家具,利用穿模来隔着墙打人




下面进行该bug出现的原因分析:
人物建模的阻碍点设置过少
本人猜测,荒野行动里的人物建模阻碍点只有腰部,也就是人物下水之后,将上半部分和下半部分分离的那个地方。导致出现人物上半身和下半身可以穿模透过墙壁,导致敌人隔墙杀你或者你隔着墙杀人
解决方法(个人意见)
在人物顶部和脚底加几个阻碍点,这样人物就不会在穿模了!就不会出现隔墙杀人了!
总结:程序员又偷懒了(・∀・)
大家遇到以上情况,不要以为是挂逼,这是目前版本的bug(堪比开挂)
第二: 一些个人对荒野行动的建议(有点长,希望大家耐心看完,有不足的地方欢迎指出,希望可以和谐交流,文明你我他)
游戏体验方面的建议:
1.解决开镜视距加载问题,部分手机在开八倍镜的时候,看远处的建筑依旧是贴图,对狙击手非常不友好
2.远距离无法加载草的问题,大家都知道,开高倍镜之后,看远方都是没草的,这对lyb和伏地魔来说非常不利。解决方法(个人意见):类比开镜视距加载一样,远距离开镜会加载镜头所对之处的草坪,就像开镜之后,建筑物贴图还原一样。
3.手雷时间提示:在玩家使用手雷的时候,捏在手里时,出现手雷爆炸倒计时,便于玩家计算抛掷时间
游戏机制的建议
1.增加战队系统,类比其他游戏的公会,这里不做赘述,重点!增加战队赛!五人或四人模式,战队与战队之间对战(20到25支队伍角逐)
这样比普通五排,四排更有挑战性!更考验配合!增加战队排行榜,同其他排行榜一样
2.增加竞技模式,类比排位,但是采用积分和体力机制 具体如下:根据自己单场表现,每局游戏结算时,有加积分和减积分(个人建议,可以按每局击杀数和存活时间来综合评定积分浮动,不一定要吃鸡才能涨积分),在竞技模式中,匹配的队友可以按积分多少来匹配,保证游戏挑战性和公平,增加积分排行榜,类比其他排行榜
体力:是防止广大玩家过于沉迷竞技模式上分而出现的机制 具体如下:在进行每一次竞技模式之后,进行体力扣除 假设体力上限为100点,进行一次竞技模式会扣除8点体力,体力恢复:可以设定为每天早上5点回复满,或者每2小时恢复5点体力 重点!!!商城加入一个商品,体力恢复剂 可以设定为金币购买(每天限一次)之后购买需要消耗钻石或者点劵(增加游戏氪金点,毕竟游戏是要赚钱的,不喜勿喷)
但是每天也有购买次数上限(防止过度沉迷)
3.赛季制度:适用于所有模式(普通模式和竞技模式) 定几个月为一个赛季,赛季结束后,会根据每个人在不同排行榜上的名次发放不同的奖励,例如:奖励赛季专属服装和金币钻石
每个赛季开始时,排行榜会进行清空,便于下个赛季其他玩家冲榜
4.服装设计:尽量多设计一些军装,不要太二次元化服装,有些不符游戏主题。另外,加入男女角色互换系统,每个玩家都有一个男性角色和女性角色,这样可以让玩家有更好的游戏体验,最后,加入个性化服装,举个例子 可以自己选择服装颜色,非默认颜色的话,需要自己另加价钱进行服装改造。
目前楼主的想法就是这么多,愿荒野行动越办越好!