认真分析一下游戏的缺点所在(虽然不知道还有没有官方的会看)
2016/10/27173 浏览综合
我会来认真分析这个手游也是看官方的软文水平挺高的,想看看这个游戏能走到哪一步。毕竟上一个只会写软文的徐总已经背着无数骂名去做螺旋境界线了(ಡωಡ)
首先很明显的这个游戏是个四不像,啥都想搞,最后啥都没搞成。
战斗的核心系统还是国产的那一套九宫格加体力,战斗系统决定游戏的下限,而这个系统很明显就是无脑堆数值的逼着玩家不氪就被吊打,还要加几个互相克制假装自己很需要技术。
然后是富有特色的VIP系统,我不是说有VIP就balabala,但VIP的出现其实就是在鼓励玩家氪金,尤其是仔细去翻一下VIP特权:这尼玛不就是国产手游里VIP的那一套嘛?而且谁来给我解释一下V7的专属蛋池?企鹅盛犬都不敢做的东西在这里实现了?
当然,假如到这里就结束了也就不会说这个游戏是个四不像了,下面还有好多乱七八糟的系统。
很明显是收到舰R和烧钱的影响,这年头似乎是个军武娘就要搞出个四资源,这里的装备开发就是四资源的,换装又是一个四资源,而且坑爹的是装备开发和换装用的还不是完全同样的资源,而且游戏里面还没有自然回复,也就是这六样资源全都要特地去搞,这就TM非常尴尬了。当然,也同样的,游戏还搞了一个远征,嗯,大家都懂,回资源用的。
然后游戏还不满足,又搞了一个好感度系统,嗯,也不知道从谁开始的摸头送礼看故事,而且谁能告诉我为啥立绘完全是两种画风呢?
最后还嫌一个好感度不够,又来了一个活力,嗯,每一场战斗都要消耗妹子的活力,要恢复还必须去医院,嗯,你猜对了,就是澡盆。*******的受伤那么重啥事没有结果因为太累了进医院是个什么鬼设定。
对了,游戏还有科技树系统,可以提供各种加成,还要消耗科技点。
晕了没?晕就对了,这就是这个游戏的问题:东西太杂,缺少核心。
这只是我到15级开的系统,后面还有一堆看着就乱的军演、JJC、公敌等等一大串东西
现在让我们来数一下游戏里到底有多少东西:
通用的金币、钻石
服装和装备用的加起来6项资源以及图纸
维修用的注射器和快修
扫荡要用的清场弹
好感度系统用的约会券
科技树用的科技点
给妹子授衔用的四件套
给妹子升星用的碎片
给妹子升技能用的技能点
给装备升级用的又是一堆资源
推图用的体力
JJC次数、公敌次数……以下省略
总而言之一句话:东西又多又乱,而且衔接有问题,让人不知道该干嘛。
你们到底和啥都缺华尔兹是什么关系?
好吧,让我总结一下我的观点:假如是想做成长期盈利赚名声的游戏,现在的整个系统可能需要大砍,至少应该突出一两个系统让玩家有个目标,而非无所事事。而且军姬获取途径太少,前期只能抽抽抽。你又不是崩坏2,没有妹子我打毛啊。
当然,假如是想滚服然后捞一波就跑,我以上都是废话,你开心就好,我先滚为敬。
最后,为啥我感觉我进了一个死游戏呢?世界频道一天刷不出几个消息。官方已经放弃游戏了?