A测体验报告
2019/04/30277 浏览综合
1.没有新手教程 玩了好几局才发现能够三连跳 杀人刷新技能也没有明显提示 游戏中途的各种语音提示过多
2.降落过程中 无法边开地图边进行操作 人物过于僵硬 转弯较为费力 感受不到下降速度是否有变化 跑图时开关地图 必须停止一下移动
3.骑龙设定十分炫酷 (试图躲过飞龙快速降落 结果被龙爪一把抓住T T)不过下龙的动作可以再优化一下
4.进入游戏后无法查看技能介绍 还有箭雨的技能没有伤害介绍 大天使大招之后 射线技能建议增加减速效果 否则该视角下不仅操作费劲且技能鸡肋
5.炮台需要蓄力变得精准 但伤害较低 射程并没有增加太多 瞄准十分费力 且坐上之后没有减伤之类的buff较为鸡肋 建议随着蓄力时长伤害增加 提供范围视野或者打怪有加成
6.机甲的剩余使用时长建议有更明显的提示 不过真的不弱 前期捉着人打 后期保命神器 小建议 机甲爆炸对驾驶人有眩晕效果的同时 可以在原地成为一个范围定时炸弹 爆炸时间可比眩晕时间略长0.25秒 用来提供交位移技能离开的时间
7.主角光环宝石的介绍太过模糊 是用过一次就废掉 还是有很长的冷却时间 如果是前者建议直接破碎 后者的话建议有图标倒计时
8.相较于战斗系统的满满诚意 总觉得地图设计上有些欠缺 不同区域的设计比较单一 缺少特色建筑与特色怪物 建议不同区域有不同的天气 阳光明暗 地面颜色 独特背景音效 比如鬼哭狼嚎 设置不同跳点的地标建筑与地区boss 不同职业对同一个boss有不同的克制效果 攻略方法 这样决赛圈的角色也会更多样 打起来会更精彩

附一张无伤拉怪的图
9.音乐很多时候能够带来满满的打击感 像lol 王者荣耀普攻发出与命中的时候都会有其鲜明的音效
10.感谢设计组带来的优秀的作品 相信在优化后效果一定会更好 期待组队模式