一些中肯的建议

修改于2020/04/13130 浏览反馈
1.首先周期性的收益需要给足。斗法场的排名靠后奖励减少无可厚非,但是每天100叶子希望可以给足。让微氪有点活路。我氪了一百多(因为感觉现在这活动,不敢多充),氪了100-300的玩家应该是占大多数,但是我今天打排位打了五个小时,段位一点没上去,也不能怪游戏。怪我太菜,但是叶子只有80个我就很难受。为了这100叶子每天我得打六七个小时wifi斗法?我还是官服私服都玩过的老玩家,新玩家微氪岂不是肝一整天天都拿不满?100片上限本来就少还不让人拿齐?希望wifi斗法输了也可以得到叶子,或者说手动切磋也能有叶子。当然再加点叶子上限就好了。wifi斗法匹配不到人,就是因为微氪和白嫖觉得打不赢还没奖励都不愿意打。如果让wifi斗法输的只是比赢的奖励少的话,相信会有更多人愿意打wifi斗法。这样显得游戏的活跃玩家更多。
2.幻宫扫荡略高,氪了三卡每天领360也不够扫荡两次了幻宫,希望幻宫能改到我氪了三卡扫荡了幻宫还能有余。多多少少让我这种三卡党每天存一点玉。毕竟现在幻宫奖励是三卡党主要的收入。
3.扫荡卷这东西是真的恶心,现在那还有需要扫荡券的游戏?这游戏真只能用来怀旧嘛?明日方舟不能扫荡,但是他游白嫖都能混的风生水起。因为需要扫荡券这个设定,白嫖的多半手打,就会花很多时间,花很多时间就没时间打wifi斗法,微氪也有一部分怪需要手打,那会减少他们参加在线斗法的时间,白嫖和微氪不打排位,氪金玩家虐谁呢?氪金玩家无人可虐,那他为什么还要氪金呢?
5.宠物功法吧,老生常谈的问题宠物的确太贵了原来是氪了300又300。现在300都不能满足你们了?当初就是因为你们300又300退游的。因为我实在是氪不起了,如果说让我只氪一个宠物,我还可以理解,支持一下好游戏我还是很愿意的,现在看来还是原来那个套路,一个宠物接一个宠物,秀啊。我们被官服骗了跑路一次,被私服骗了跑路一次,现在让我感觉历史重演了。知道游戏需要割菲菜,这无可厚非,但是你不能每次都从根上割啊,迟早根都没了,像王者荣耀那样出一个类似战令不香嘛?这就是周期性的收益嘛?把宠物,功法,肉身,坐骑周期性的放进去当奖励。这种氪金活动相信大家还是很愿意接受的。平民玩家也会愿意留下来让氪金玩家虐。价格我觉得你应该征求玩家意见,10*10000=100*1000。魔天记这游戏口碑不用多说的好,至于运营嘛好像只有卷钱跑路这一口碑吧?所以希望运营能薄利多销,不建议出新宠物了,建议改宠物,出宠物皮肤,出角色攻击的动作。
6.最后给运营一点有收益性的建议吧。就是坐骑和肉身完全应该是有特色的,而不是一味的加属性,你先把肉身和坐骑做的有特色,做成类似宠物的东西,然后再卖这些坐骑肉身的皮肤。(皮肤可以有属性,最好每个属性皮肤相同)(坐骑和肉身最好可以免费获取充钱更快获取)毕竟如果坐骑肉身有特色后如果再需要氪金获取,那游戏平衡性就更糟糕了,毕竟宠物已经影响平衡了,寿命会更短吧。
7.老游戏需要新玩法吧,如果能增加洞府,可以自己制作丹药。
8.总结,希望官方给白嫖和微氪一点希望,毕竟白嫖和微氪是氪佬的福利。没有白嫖和微氪给大佬虐,大佬就没有充钱变强的快感,也就没了充钱的欲望。活动可以选择薄利多销,这么好的游戏,营造良好口碑。口碑上去了,玩家增多了,还愁挣不到钱?毕竟你们以后还可能出新游戏,你们也不想我们这些老玩家在你们公司下一致差评吧?
9.其实我也比较理解贵公司的运营方式,因为这游戏是可以毕业的。境界升到满级,热门法宝做完了,好像就到达了终点,感觉这游戏的设定好像就不能一直运营。这也是我给公司建议更改运营模式的原因。你游变强充钱变强太明显了,充钱可以轻易加快游戏进度。阴阳师满级40级,为什么经久不衰?因为充钱加快的进度较少。你游充钱直接买碎片直接买宠物,直接买肉身坐骑。,一键炼制,一键强化。这游戏进度不会被加快?什么都可以直接买的到。没有一点限制。充钱变强当然可以,但不能充钱啥都可以得到吧?关了一键炼制,关了那一定能刷到金色法宝的宝箱。让玩家抽奖,让白嫖感觉自己熬几年就能得到,让土豪不要轻易得到。这样游戏寿命不就长了嘛?法宝没收集完我会退游嘛?
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