怎么看待网易新作《楚留香手游》
精华修改于2017/12/194579 浏览综合
从TapTap中分析了1500个用户对楚留香手游的评价,通过分词得到了以下数据
按照词频高低的标签云

前10分别是
服务器、问题、剧情、画质、任务、排队、体验、技能、画面、测试
按照词语权重高低的标签云

前10分别是
轻功、门派、公测、端游、挂机、捏脸、暗香、打击感、命格、穿模
看来从权重分析比较靠谱,我们就来看看这10个方面吧。
轻功
套入分析的1500个评价样本,发现用户对楚留香手游的轻功评价褒义多于贬义,看来网易这次对轻功系统又有较大优化。对轻功点赞的玩家看来轻功动作华丽、特效效果好、距离远可以欣赏风景等,对轻功不满意的玩家反应的是轻功会造成卡顿、起飞失败等问题,但总体看来,玩家对楚留香手游的轻功还是满意的。
门派
无门派不网游,楚留香手游中共5个门派:少林(肉盾)、华山(近战DPS)、武当(远程DPS)、暗香(刺客)、云梦(治疗),和其它网游相比似乎没什么区别,玩家的槽点主要是门派的角色没有提供选择性别的功能。
公测
楚留香手游目前还处在测试阶段,玩家对公测时间还是很关注,根据官方公告,明年2月份会开启公测。
端游
玩家提到的端游,多是拿楚留香手游和其它成熟的端游大作相比较,大部分玩家认为,从细节、剧情、画面、配音、自由度、操作等方面,这款手游不虚其它端游大作。
挂机
楚留香手游也有挂机系统,但玩家好像并不买账,有超过50%的玩家不太喜欢目前的挂机系统,不满意的地方是挂机时候并不智能,很容易挂掉。
捏脸
依然是玩家不满意的地方,缺少了角色的捏脸功能,玩家对千篇一律的人物不买账,现在玩游戏的玩家大多是年轻人,比较追求个性,这个地方也是玩家需要改进的吧。
暗香
暗香作为五个职业之一,从权重排行上能有第7的排名,说明这个职业肯定是有失平衡,不是过强就是过弱,从玩家的评价分析,对这个职业的争议是最大的,过强或是过弱,谁知道呢;另外大部分玩家都偏爱这个角色的模型,因为是小姐姐的缘故吗?
打击感
关于打击感比较玄乎,随机抽查了一部分玩家对打击感的看法,发现褒贬不一,称赞打击感好的玩家非常满意,说打击感不好的玩家也是失望透顶,评价是天差地别,可能是机型适配的问题吧,我个人测试觉得这游戏的打击感还是不错的,不至于到极差的地步。
命格
命格是楚留香手游的特色玩法,也是自由度设计之一,选择不同的命格在游戏中会有不同的体验,不同的命格会有不用的任务,会获得不同的脸谱,也会有属性加成和专属技能的区别,甚至会影响和NPC的关系。玩家对命格系统还是比较满意的。
穿模
可能游戏还处于测试阶段,所以穿模问题还没有解决,相信以网易的实力,公测前一定可以修复好的。
从以上分析,玩家对楚留香手游还是看好的,从评分9.3分也能看出来,希望网易能尽快修复一些BUG,尽早公测吧。