比特小队近况周报2.27

2018/02/271005 浏览综合
同学们好,虽然年味还没有散去,大家也已经投入到新的战斗中了。因为无法赶在春节前上线,我们已经收到了一万吨的刀片,因为我们确立了新年的第一个小目标:2018不跳票!
上周比特小队开发工作的主要内容包括:
美术同学正在制作一些新的道具的特效和素材,以及新武器的素材。
程序同学依然在尝试各种方法,尽可能的提升运行效率。关于测试中被玩家开发的SL大法刷掉落的行为,程序猿同学也将对掉落物和障碍物进行处理,之后就无法再通过SL大法刷物品了。其他方面例如跑马灯,测试版正式版切换,在线参数配置等,程序猿同学也在一一处理。关卡方面,修改了角色的过 场动画,为动画增加了黑边展示。最终Boss关卡阶段是否启用终端,进行了一定的调整。
策划方面,付费点的修改需要配合数据表的变更。音效方面的补充需求也需要策划同学进行整理。 障碍物出现的概率,也是策划同学暗中控制的,如果游戏过程中有任何不适请打策划。当然作为一个有知识有涵养的策划,英文是必须要精通的,所以英文版文本的校对工作也需要策划同学们来进行。
以上是比特小队上周的主要工作内容,另外新的一年,有新的气象,比特小队2018年的第一个小目标,不跳票上线!
TapTap
6
27