萌新入坑和发展指南

2020/05/04244 浏览综合
周年庆来了,有不少萌新加入,玩了两个月多的萌新给大家一点小建议。同时也欢迎b服的小伙伴加我好友,目前都比较活跃,每天都玩。
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萌新发展思路三步走:
1.基础阵容(开局都会给,很快就凑齐了):
肉盾,治疗,物理输出,法系输出。
(每个位置至少两个干员,用系统给的过渡就行,主要是摸清干员的基本功能。)
2.扩展阵容(萌新发展的核心):
肉盾:奶盾,物理盾,输出盾
治疗:群奶,单奶
物理:地面,高台,群体,单体
法术:地面,高台,群体,单体
其他:推拉特种,控制,快速复活,增减益。
3.全面发展,全图鉴,进入咸鱼期。
资源倾斜顺序:输出>肉盾>治疗。队伍尽量全面发展,方便应对不同场合,除了工具人外,干员等级不要差太多(短板效应)。
前两个发展阶段就是萌新期,持续一个月左右,也是本篇攻略的核心。
萌新期(第一个月左右):
主要目标:打通钱本5,狗粮本5(可代理的那种,一 般两周左右可做到)。打通龙门外环(可代理的那种,一般一个月左右可做到),龙门市区解锁350(能到400最好,可租用好友干员,解锁奖励即可)。主线尽量打,有时候活动需要解锁主线章节,能打到第六章最好,解锁即可。基建至少把最左边的9个屋子全解锁。
这段时期是最肝的,也是最有趣的,后面逐渐练度碾压。
注意事项:
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资源副本中,狗粮本(战术演习)永久开放,钱本(货物运送)不是天天开的,注意体力分配。长草期基本在打这两个副本。
碳素本(资源保障)需要适当打一下,把基建里的左侧9个房间开启并且升到满级。两个贸易站,五个加工站(三个生产狗粮,两个生产金属,反过来也行),两个发电站,这是最优配置。中间的宿舍解锁就行,不用升级,要做任务的话,升其中一个就行,其实任务不着急,奖励迟早是你的。左侧解锁即可,训练室不着急建,一样一个。左侧9个屋子升级完后,就不在打碳素本了。
红票副本(粉碎防御)一次都不用打,想做任务拿奖励的话可以每个难度打一次。每日任务给红票,别乱花,只买芯片助剂。
技能书副本(空中威胁)一次都不用打,不乱花,任务给的足够了。
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干员推荐和雷区:
首先说一下萌新容易出现的误区:
误区一:可能会有人觉得高星厉害,迟早要养,低星迟早被淘汰,尤其那些三星。而完全放弃低星,这其实是很蠢的。
第一来什么干员不是你说的算的,以我本人为例,下面是我两个月的部分干员表:
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可以看到我的术士干员十分惨淡,群法只有炎熔,在这种情况下肯定要养炎熔的,即使她是白送三星,我也用了两个月了。不差那点资源,某个位置缺就把相应的三星养起来,土豪,欧皇除外。
稍微吐槽一下,两个月了连远山都没有。为了来个远山,操碎了心。艾雅法拉和刻俄柏想都不敢想,就算一年不出也是有可能的。
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可以看出来我对远山,天火的执念,有术士选术士,有群攻选群攻,最近终于出了,直接精一满级,技能7级,等材料精二。
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误区二:有了相应位置的高星干员,就完全不养低星了。一般来说可以,但必须考虑费用问题。高星本来费就高,精英化后进一步卡手,加上潜能提升困难。一个队伍高星太多,很容易卡费,适当养一些低费好用的干员润滑一下费用曲线。尤其是先锋,即使有推王,风笛也建议养两个低费先锋,否则狗粮本5你很可能自闭。
误区三:已经养了下位干员(已经精二的情况),突然抽出上位干员,是否马上养起来。我的建议视情况而定。只在该干员强度极高,且前期就能发力的情况下养,比如能天使,小羊。原则上优先凑齐每个位置,先养出一套阵容,方便过去,同一位置不宜养太多。这一点在干员推荐中详细说。
接下来就是大家期待的干员推荐环节:
首先说一下推荐的原则:由于是大前期,一般只有两个左右六星,五个左右五星。高星培养成本高,潜力大,潜能提升困难,低星性价比高,容易获得。
为了尽快达到上面所提的目标,低星也会推荐。越早通关越早受益 ,磨刀不误砍柴工。另外暂时无法获得的不做介绍,例如年,拜松等。
高台物理输出(狙击):
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速射狙(养两个):
最优推荐 :能天使,有必养,好用,泛用,霜星杀手,三个技能都好用,输出比其他速射狙高出一个档次,从前期强到后期,即使已经精二一个下位干员了,也建议养,物理输出真的不缺,就稍微放放。
其他推荐:除了能天使,其他速射狙差距没那么大。
五星狙:白金,蓝毒各有特色,灰喉是能天使完全下位,抛开能天使的话,不比另外两个差。最推荐蓝毒,毕竟都抛光的话,蓝毒伤害高一点[嗒啦啦2_哈哈]
四星狙:差距也不大,各有特色。流星对空特化,有破甲。杰西卡二技能一开,高台重装,欧皇的话相当于几十秒的无敌。[嗒啦啦2_滑稽]红云基建幻神,技能回转很快,蓝毒下位,迟早要精一的。梅强力单体控,唯一的控制型速射狙,可以把红刀哥控到怀疑人生。比较推荐红云和流星。
三星狙:克洛斯,强烈建议养一个👍,容易满潜,费用丝滑,同等级输出不比四星,五星低。狙击要求快速上场,费用低很有优势。建议克洛斯搭一个高星狙的组合。想一步到位养高星也可以,不卡费就行。安德切尔输出不如克洛斯,有点尴尬。毕竟再非,克洛斯也是肯定有的。
总结:有高星养高星,卡费就养个克洛斯,总共养两个。除了蓝毒,白金,能天使,其他均不建议精二,先勉强用着。
群狙(养一个就行):W>陨星>白雪,慑砂没用过,不清楚。
特化狙:前期不需要,以后再养。
高台法系输出(术士,辅助,至少一群体,一单体):
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最优推荐:艾雅法拉(小羊),刻俄柏(小刻)。地位相当于术士中的能天使,甚至更高。实战中有点碾压下位替代了。无论什么时候抽到都要养,难以替代,兼具输出和功能性。而且术士不像速射狙那么吃费用,没潜能一般也不卡手。尤其小羊,拿着单法的费用,打着群法的输出,很香。
其他推荐:
六星:伊芙利特(小火龙),输出很高,攻击范围不是劣势,反而是优势,泛用性差一点。莫斯提马控制给力,输出不错。这俩毕竟六星,面板和技能强度摆在那了,不是低星能比肩的。
其他单法: 阿米娅,白给的,潜能也是白给的[嗒啦啦2_赞]
。五星的这三个单法(夜魔,惊蛰,阿米娅)都还行,养谁都可以。阿米娅面板优秀,稳定满潜,被动变态,有三个技能,但是技能强度低,除了一技能都不好用,三技能可以打打爱国者(这个比较后期了,不重要)。看谁顺眼养谁吧。其他单法均不推荐,比阿米娅还差,干嘛要养。
其他群法:无六星群法或小羊的情况下,群法推荐优先级:远山>天火>炎熔>格雷伊。理由:都是过渡,远山性价比最高,技能很有战略意义,精二不亏,足够用到后期了。天火输出比远山高,但是作为五星,培养成本高了很多,也不能完全替代远山,将来出了六星,感觉比较亏。格雷伊不推荐,还不如炎熔呢,群法的费用,单法的伤害,像个高费的辅助,先炎熔将就着用吧,起码人家省资源。
辅助:安洁丽娜(洁哥),前期不好用,三技能等级起来了,特好用,辅助的费用,群法的输出。功能性也不错,技能回转优秀,能拐能控,缺点是有真空期,对练度有要求。真理,费用低,有控制,差不多单法的输出。实在脸黑抽不出来好用的术士,比如我,再考虑这两个。
重装(至少一个物理盾,至少养两个盾,最好三个,有个奶盾):
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物理盾:星熊>蛇屠箱>米格鲁,必须有一个,甚至养两个,主力盾,其实同等级米格鲁不错的。
奶盾:赛雷娅>>临光>谷米>斑点,吽没用过,受击回复,感觉不好用。奶盾一般要养一个,前期作用不大,也不是必须要养,慢慢会有用处,赛妈碾压下位替代。
其他盾:坚雷,兑换干员,稳定满潜,法系群伤,输出不错,比较脆(你是挡三近卫吧)。雷蛇,充电宝,法系群伤,受击回复局限性大。火神物理输出盾,不需要奶,费用高。其实这三个输出盾,直接当比较肉的挡三近卫看就行。角峰,魔抗盾。可颂,推人盾,相当于特种。
各有特色,雷蛇比较推荐。
治疗(两个单奶,一个群奶):
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单奶:
第一档:闪灵,赫默,华法琳
闪灵,物理防御奶,六星面板,奶量大,说实话也就那意思,输出是最好的防御。华法琳,最优秀的进攻型奶妈,一技能奶量大,二技能给队友打鸡血。赫默,支援型奶妈,无人机特别好用,群体抬血,释放灵活,强烈推荐,萌新之友。我本人有闪灵依然养了赫默,从来没后悔,一直很好用。
第二档:苏苏洛,没别的优点,就是奶量大。
第三挡:其他四星以上奶,各有利弊。
第四档:安赛尔,芙蓉。费用低,非酋的眼泪。
群奶:白面鸮>夜莺>调香师,白面鸮被动和脑啡肽好用,泛用。夜莺六星面板奶量大,魔抗特化防翻车,有局限性。调香师,非酋之友。
总结:黑白恶魔偏防御,而且作为六星成本高,费用高,不是很推荐。用五星奶足够,节省资源给输出,奶妈精二优先级不高,够用就行。
先锋(至少三个):
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最优推荐:风笛,推荐之王,先锋的费用,近卫的强度,精二的话肯定推荐这两个,强度碾压低星。
其他推荐:
挡二攻击型:德克萨斯>清道夫>香草,德狗精二不亏,清道夫慎重,迟早要淘汰的。没有上位的话,至少养个香草。
挡二防御型:凛冬>迅使>芬,至少要养一个,都不建议精二,实在扛不住再精二。
挡一撤退回费型:苇草>红豆>翎羽,可养可不养,有时候一次来两个怪就比较尴尬,都不建议精二。
挡一爆费型:极境,桃金娘,前期不用养,后期才会用到,等阵容成型后再说。
总结:萌新养先锋的目标就是能打过狗粮本5,只要能打过就是好先锋,我当时用的迅使,芬和香草,费用比较紧张。大家试自己情况而定,不要全是高费,推王,风笛会卡手。
特种(推,拉,快速复活各养一个):
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推人特种:阿消就够了,升一下技能等级就行。
拉人特种:暗索或者送的崖心,也是升一下技能等级。
快速复活:养一个砾就行。前期不重要。
以上推荐为标准推荐,属于必须要养的最基础阵容。接下来为强力干员推荐,有就养,没有先别管。
五星推荐(精二一个狙和一个术士后,就轮到他的那种):
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赫拉格:老爷子,求生剑法,单挑之王,敌强我强。4—10的霜星如果不掀地板,两条命都给她扬了。斯卡蒂被人哭弱罪魁祸首。蒂蒂能做的,老爷子做的更好;蒂蒂做不到的,老爷子却可以,六星上位,实属排面。能抗能打不吃奶,能帮队友抗伤害,却不占用医疗资源,感动哭了[嗒啦啦2_优秀]。单兵作战能力强,可空降切人,亦可站桩单守一路。是我租用最多的干员。无数次帮我打过了高难本。萌新友好,练了绝对不亏。不过普通图发挥一般,当你打不过的时候,就会明白他的好。
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煌:朴实无华就是强,二技能强力地面物理群伤,比群狙伤害还高。攻防一体,被动容错率高。很好用,是我租用次数第二多的干员。
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银灰:方舟目前唯一的真眼,二技能雪境猛男,无敌续航,超级抗揍,不占用医疗资源。三技能真男人斩,无论视觉效果,还是实际效果都很给力,强力决战技能。能在真银斩里洗个澡出来的也只有boss了。精二优先级很高,质变。能抗能打,不过抗和打只能二选一。
没提到的干员都先不养,对萌新而言意义不大。特别提醒别养拉普兰德,太吃练度,样样能干,样样稀松,萌新不友好。虽然一堆人吹她,其实没啥用。我的另一个帖子专门有说明。
最后说一点:方舟是个单机养成,后期一定会练度溢出,危机合约除外。没必要拘泥于特定的干员,打法也不止一种。方舟的优点是养成稳定,干员保值能力强,对于普通玩家而言毕业可期。即使几个月不玩,回来后依旧玩的开心。没有无底洞式的洗词缀,没有频繁的版本淘汰,没有不断开放的等级,没有数值膨胀。在这个养成手游遍地开花,养成价值迅速贬值的时代,方舟算是佛系清流了。只要鹰角不弄什么精三,镶嵌,附魔,专武,等级突破,他就是我的好鹰角。游戏只是生活的调剂,有时间玩一下,没时间拉倒。至于限定,也别太纠结,爱出就出,不出拉倒。[嗒啦啦2_哈哈]方舟最强干员就是好友,加一个大腿,啥都有[嗒啦啦2_抱大腿]
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