浅谈33匹配机制
2019/11/09226 浏览综合
本人玩这个游戏就主要是喜欢33这个模式,从内测到现在,我觉得我还是有点发言权的,很多人吐槽小白辣鸡匹配机制,这次新赛季最重要的就是加入了信誉积分,但似乎没吊用?没有举报系统,你出鞋玩意儿有什么用?实在搞不懂。毛坯如果暴毙还是不会扣积分?有点看不懂
现在说下我觉得可以优化的几个方面
1.建议单排只能匹配到单排(同段位之间的,比如我修罗,队友也都是修罗单排),双排也只能匹配到双排(可以跨段位),三排对三排这种模式。
原因:三排配合总比单排路人好,所以这是匹配目前最大的不平衡。
2.如果跨分段三排组队,比如烈狱+修罗+天无 三排,建议地图难度偏高一点。按高段位应该跑的地图来,而不是nm的危险噩梦图。
原因:避免拉分,因为现在拉分排到对面的水平也会比较低,上分容易,所以也就有恰烂分的这种说法,试想加入一个修罗的匹配到对面天无百强这该怎么玩。这是没有游戏体验的。
3.建议严格划分段位地图,比如说烈狱-危险 修罗-噩梦图 无双-无双图 (假设队友都是单排情况下)增加33难度。
原因:增加难度有助于提升竞技水平。
4.建议大幅度增加boss血量
原因:除了禁锢图,其他都是可以秒boss的,这样一来,这个赛季改板子的作用不大,反正都是秒,你改你的板子,我还是秒我的boss,这就没意义了。
经常看直播的小伙伴也发现了,类似于茶仙这种天无的大佬,经常匹配到噩梦图,这是不合理的,噩梦图对于天无大佬们来说进去就是秒,所以说我才建议无双以上必须是无双图,增加竞技难度。
好了暂时几天只想到这么多,也不知道有没有用,但是总是要抱有一点希望的叭。