有关奇数骑的削弱
2018/12/20578 浏览综合
新补丁更新将等级提升踢出了奇数骑的构筑,作为一张能与英雄技能进行强力联动的核心单卡,等级提升在补丁前胜率第一卡组奇数骑里显得过于强力了,削弱在情理之中。这一刀削弱虽然很严重,却也不及弑君贼和电影萨的一刀砍死,奇数骑在新天梯环境中应该仍有一席之地。
作为常年在3到5级划水的玩家,我也尝试了改变奇数骑构筑以适应新天梯。将等级提升换为了暴风城勇士766(其他随从+1+1),加入了老乌龟314(发现一张嘲讽),其他构筑没有太大变化,在新天梯中拿到了70%胜率,但由于我喜欢玩火球法开车术等快乐掉分卡组,目前仍在3级划水(〜 ̄▽ ̄)〜
失去了等级提升,报告兵会变得更加脆弱且缺少威胁性,766可以当做低配等级提升用,虽然比不上等级提升的增益,但766可以buff到奇数骑的许多其他一费小随从,也可以说稍微补上了一点缺口,虽然不如等级提升强力灵活,但766本身颇具威胁且可以突然提升斩杀线,还可以buff火车王,效果相当不错。
而由于报告兵更为脆弱,我加入了314来达到保护小随从输出的目的。但314真正发力在于找守日者637(ಡωಡ),超管作为偶数卡无法加入奇数体系,但被314发现的概率是真心大,两张314至少能找一张超管(大概),然后作为高配等级提升打出,场面交换或增加场攻都非常优秀。当然,314主要作用还是拿一个优质嘲讽,在标准发现三张嘲讽都是残疾的概率非常小,一张优质嘲讽在快攻内战和对战中速时都可以改变局势。
弑君贼的没落,电影萨的消失,会使控制、慢速卡组渐渐多起来,而德鲁伊的跳费削弱则可能会让超生德主流化,环境虽然改变,但奇数骑仍然是有一席之地的,不过是由t1降至t2,毕竟奇数骑的英雄技能依旧强力,奇数骑依旧是上分好帮手(大概)
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