提议新职业——柔术兵(只是提议)
2020/04/13385 浏览反馈
因为,现在没有以柔克刚类的兵种,战场中缺少一丝情趣和搞笑,所以才有这个提议。下面是粗略的模拟蓝图:
柔术兵武器:手套、指甲套、花朵。
防甲:纱甲
职业特性成长:S意、S敏。
被动技能(二技能):沾衣十八跌:柔术兵攻击、反击时,敌人会被“甩飞”一格;若甩飞的途中撞到其它敌人,则会根据被甩飞敌人的负重决定两人所受伤害,若被甩飞的敌人撞到墙壁,将进入昏迷状态,效果持续两回合。
AP技能(一技能):
1 四两拨千斤:根据负重差增加“甩飞”距离(比对方负重越轻,反而甩飞的越远),甩飞距离上限15格。技能所需AP点,2。武器限定:手套、指甲套。
2 借力打力:被攻击时,如果邻格还有别的敌人存在,则有50%几率(随等级成长)将所受伤害转嫁给邻格敌人。技能需要AP点:3。武器限定:花朵。
3 隔山打牛:攻击时,邻格的敌人不会遭受伤害,但邻格的邻格会遭受两倍伤害和甩飞效果。技能需要AP点:3。武器限定:手套。
被动技能(三技能)
天道助柔:草丛中,柔术兵额外增加偏斜6%;堡垒中,额外增加增加2防御;受治疗时时,额外增加5%。
微草长青:柔术兵受到致命伤害时,有10%几率复活,受到普通伤害时,有50%几率恢复1%HP。
大致就这么个意思,我坚信制作组将来一定能做出比这个提议好十倍的作品。