8.8更新内容一览~这是个好日子啊
1. 修复影响工会战判负BUG,现在进攻方会正确计算防守方的战力数值。
2. 由于游戏之前的防御一直饱受玩家诟病,因此我们修改防御计算公式,使得防御在战斗中的作用更符合战斗力的数值,现在的战斗节奏会更长,防御系角色的作用会发挥的更大。
3. 为艾可的一技能增加免疫控制机制,同时修复艾可的一技能无敌的BUG。
4. 修复齐格飞龙骑士一技能减攻击未生效的bug。
5. 高级置换开启无损模式(返还全额英雄碎片),注该项功能为临时,后续可能会做一定的条件限制。
6. 修复冒险战斗中公会科技未生效的bug。
8. 将全新的立绘加入载入界面,后续根据玩家意见反馈决定是否进入看板。
9. 设置加入屏幕振动开关。


备注一下:由于IOS还没有过审,因此很大概率会出现
IOS玩家的艾可还是流啤,他们揍你的话,可能由于没改动防御,依然是碾压,你的记录会显示输了,但是录像是赢了的。简单说,你被IOS玩家打时有几率判负,这个问题在审核完成后就可以解决,同时,你揍IOS玩家的数据也是基于防御改动后的数值,进攻不受影响。
明天更新后,我们会陆续推出攻略征集活动和萌新记录活动
给出大量奖励,面对全新的防御算法,阵容和玩法不可避免会发生变化。
同时,柴柴有个事情要麻烦你们,明天的C位肯定是艾可
对于艾可,我们从来没打算藏着掖着,是问题就要面对。
我们承诺了,没有对艾可就行任何削弱,并且保证他在第一梯队的位置。
明天如果你们准备开喷,请等待数据大佬开贴验证强度再喷!拜托了!
明天如果你们准备开喷,请等待数据大佬开贴验证强度再喷!拜托了!
明天如果你们准备开喷,请等待数据大佬开贴验证强度再喷!拜托了!
重要的事情说三十遍都可以!喷可以,辛苦一下带数据!也方便我们去平衡!
如果艾可的强度没有符合他的梯队位置,我们可以进行调整,来保证艾可还站在第一梯队。
看在我们很真诚的份上,拜托大家等待数据验证后再给出结论吧,千万不要带着怨气被别人带偏了~磕头!咚咚咚!
希望这次改动不出BUG,不出问题!!
如果一周没有节奏,没有出问题。
一周后,我们会送出10四叶草。
888钻石,2000神秘药水,2000重铸石。
附狗子剪的小视频。