游戏建议

修改于2019/12/20305 浏览反馈
这次的测试侥幸取得了游戏激活码,让我可以体验一下这款游戏,所以我就在这里bb几句吧
1,游戏的3s华丽有点太容易了,基本上重复几次连招就到了,希望可以加大3s华丽的判定
2,游戏的目标锁定很奇怪,希望可以增加一个可以自由切换锁定的按钮,以便于自由切换我想要攻击的目标
3,每一次连招的后摇太短了,一些连招打完后突然就站直了,看起来很别扭,这导致游戏难度系数并不是特别高,希望可以增加一个后摇机制,使一些连招看起来不是那么别扭
4,游戏中的boss对空压制太低了,基本上跳起来在空中打就不会被boss打到,可以略微给boss增加一些对空的技能
5,希望可以给游戏主线增加一个大师模式,大大增加游戏难度(比如加快boss的攻击频率,增加小怪的生命值,增加小怪的数量等等),通关大师模式可以获得更多的游戏奖励,只有玩家获得s级评价通关普通模式才可以解锁
6,建议游戏内可以增加一个弹反机制,使玩家有可以和boss正面抗衡的资本,触发弹反时间在0.075~0.125秒左右,这样既增加了一个全新的打法,又能使高玩体验到不一样的乐趣,高风险高收益
7,但丁的脸有点丑哈(咳咳),希望可以优化一下,毕竟我们的主角颜值得跟上是不是啊哈哈哈……
好啦我喷完了,希望鬼泣手游可以早日出炉!期待下次的测试
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