●●对于夏娃链矛盾的个人看法和改进建议

修改于2019/03/011364 浏览综合
曾经血洗论坛贴吧的群散斗争随着好友房的即将到来而趋于平息,然夏娃链单人和散人的矛盾却愈演愈烈。尽管,在186版本更新后这个问题实际上不存在了,但它着实反映了许多。
至于这矛盾产生甚至激化的原因,我还是一如往常归咎于两点:新人和举报机制。(我已经说烂了)(至于时差,当前问题不大可以忽略)
以下代表我个人观点:
一丶大量新玩家涌入,经过两分钟惨无人道的屎一样的新手教程后进入新手服啃香蕉两小时飞到高阶服
二丶一个看过攻略的高玩进入人多的高阶服,开始家园建设。
三丶 情境1.
①高玩生孩子一个接一个,为了缓解压力,只养了一个女婴。然而这个女婴是上述啃蕉萌新,进入高阶服混吃等死,就像癌细胞一样又生了一大群萌新,分分钟把家吃空,然后全家饿死绝代了。
②高玩毫无游戏体验,决定去人少的服,出生率低比较难饿死。
情境2.
①一个略懂一点的萌新进入高阶服,想要干活,于是 工具乱拿放,兔鞋千百双,兔肉烤全焦,草裙万万条。高玩倾尽一生,到头来只收获一地尸骨和一颗绝望悲愤的心。
②高玩毫无游戏体验,果断去人少的服玩夏娃链。
四丶人少的高阶服。 玩夏娃链的高玩害怕后代萌新,所以弃养所有婴儿。 想好好玩的高玩无限被弃,毫无游戏体验
五丶『夏娃链玩家』因害怕萌新而一棒子全打死弃婴的行为,激起了那些『想好好玩的玩家』的不满,所以化身熊孩子,看广告苟三岁捣乱毁家
六丶『夏娃链玩家』又以熊孩子捣乱为借口,以暴制暴变弃婴为杀婴
七丶『夏娃链玩家』的行为激起了更多人的不满,熊孩子数量不减反增
八丶一二三无限循环,导致人多高阶服全是新人,进一步导致高玩全去了人少高阶服,再进一步加重了四五六七,更进一步矛盾激化
九丶新人没头没脑,只会吃香蕉,太无聊,退游。高玩无体验,退游。夏娃出了钟塔达成目标,退游。
也就是说,病根就在于:新人
(我发现许多人都不明白问题的根本,从头到尾探讨夏娃链,然而如果新人问题能够解决,高阶服随便投胎就是个蒸汽大家族,没有人会去玩夏娃链,配合举报机制,自然不存在捣乱熊孩子)
而新人问题,由新手教程的垃圾所造就
因此,新手教程的垃圾决定性地催生了夏娃链的矛盾
想要解决问题,首先就要解决新手教程。
我认为,我们国服的新手教程至少要和国际服同等甚至更加详细,必须让新玩家透彻了解这个游戏的本质,这个新手教程才有意义。
不,我建议直接将新手教程浓缩到一句话,只需一句话,“请前往TapTap论坛、贴吧寻找游戏攻略”,胜过再详细的教程。
这时,诅咒就发挥作用了。经过了新手教程或线下攻略的洗礼,如果再做出萌新一样的智障举动,必然是捣乱熊孩子,直接诅咒,诅咒多了,永久封号。
然而,如果没有完善的账号系统,如果没有详尽的新手教程,我们的举报机制就不可能有令人满意的效果。
Ps:国际版没有夏娃链,文明发展程度远远超过国服。对了,国际服有一个详细的新手教程,有账号和举报系统,有全球各地的24小时时差。请各位思考一下原因。
最近看评论有许多人并没有搞懂我的看法,我说一下,我所说的夏娃链玩家指的是单玩,不包括用夏娃链养娃的散人,二者有区别。
没办法,我不得不拿出我的论据,由于实在太多,精力有限,只能展示出这冰山一角
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