当我们在骂的时候,我们在骂什么?

修改于2019/08/07785 浏览综合
理性讨论,拒绝争吵。
1/日游都这个价
首先友情科普一点,敲黑板,可能很多姐妹们并不了解一个事情,那就是,日游价钱往往要比一般游戏贵。
这点并不只是掌心,包括一系列著名游戏,八方旅人、三国志系列等等,全部比一般游戏高出一大截。
这里以三国志系列举例,目前最新的三国志13来说,游戏本体300+,各类DLC加起来小七百
——顺带一提发售两年多了,光荣几乎不怎么给你打折
——DLC除了那几个基本上是特典皮肤和立绘
另附几个我知道的:
八方旅人:游戏本体400左右
尼尔机械纪元:本体400+
塞尔达:中文版预计450+
(顺带一提,这些还常年看不见降价)
这里仅列举了本体,没有计算dlc等等。
因此,如果你不追求过多DLC内容的话,这个价钱,其实还可以的。
当然,我们这里不讨论配不配的问题,因为这个问题本身也被撕过不少次了,腥风血雨比这里讨论的狠多了,笑:-D
对这种日场售价归根结底就是,爱玩儿玩儿不玩儿走(骂)。
——不要问我,我已经习惯日场神奇售价了。
2/本体与DLC等同
有两个东西不应该是不应该放在一起相提并论的。
那就是:
游戏本体内容,付费额外内容。
前者是玩家必买的,后面则是需要根据自身能力考量的。
将二者等同,给新人玩家营造了“你所有内容都需要买”的错觉,是这波游戏营销最zz的地方——他是当玩家真的不会算数么?
如果说清楚了本体主线内容只需要50+,这论坛还会有那么多撕逼么?
没有,谢谢,早清净了,毕竟隔壁晨曦列车买断128呢,50算贵?很便宜了,ok?
3/到底值不值?为什么会觉得不值?
所有的值不值,说到底只有一个评判标准,
——你付出的金钱,给你带来了相应的游戏体验了么?
从评论来说,没有。
一方面,是新人玩家将主线买断与额外内容等同,导致在付出了钱后,每次出现的付费需要都给了一种“我已经付钱了为什么还要我钱?”。
——重复消费感强烈。
另一方面则是,碎片化的收费方式导致的破坏游戏体验,每次的收费需求都在破坏你的代入感,令你收起感性理性思考,但谈恋爱用理性么?不用。
——游戏体验遭到破坏。
随着你的付费,你的游戏体验不仅没有提升,还会出现显而易见的下降,直到你开始卸载,上tap,一星破口大骂***收费标准。
——问题来了,这些问题到底谁来背锅?我们到底在骂的什么?
——废话,当然是***代理商啊!
最后,祝各位姐妹们
⸜(* ॑꒳ˆ * )⋆*❤︎七夕快乐
——又及,这种付费方式真的不叫做买断,谢谢。
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