3费打12简直不讲道理!设计师你考虑过其他职业的感受吗?

2019/11/091186 浏览攻略
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昨天是11月8日,也进入立冬了,大家要注意保暖,可能现在的天气中午下午会相对比较热,但是早晚还是很凉的,千万不要着凉了。
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随着新版本消息的透露,慢慢也有不少新卡出现了。今天Box君要和大家聊一下萨满的3费吐息法术,闪电吐息。吐息是新版本出现的一个关键词,虽然不能说是全新的机制,但是强度确非常可怕。
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我们先来看看效果,对一个随从造成4点伤害,如果你的手牌中有龙牌,则同样对其相邻随从造成伤害。新版本的龙牌非常多大家应该知道,在龙体系萨满的构筑里这个卡会非常强大,基本来说后面的附加条件可以无视了。那么3费一共打12 是什么概念呢?
我们先来看看随从方面:
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3费中几乎除了个别突出血量或者带亡语的随从外都能完美的解掉
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正常来说3费的随从中都是3/3,像穆克拉,尼斐塞特鞭笞者都是比较特别的,因为他们对自身还是有一定的负面影响。也就是这个效果基本在3费乃至4费的一些稍微亏一点的身材的随从里还可以做到不错的解场效果的。
再来看看法术方面:(标准)
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3费的法术特别是能打多个的很少,这里闪电风暴不是用来对比的,Box君只是告诉大家3费想要打出多段AOE并且保证伤害值是要付出不小的代价, 就像闪电风暴一样过载2点。
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暗影箭和这张卡的效果类似,可以说术士真的流下了伤心的眼泪,凭什么都是3费,上限差别那么大?这不是欺负人吗?我暗影箭在早些版本还是3费比较好用的解牌呢,如今地位又-1了!
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猎人有一张比较类似的4费法术,随机对两个敌方随从造成3点伤害,4费随机注意是随机打两个3,也同样花掉了4费。所以猎人的解场还是比较尴尬的,多重射击也没有加入过构筑。
狂野法术:
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狂野的强风射击3费也和这张卡的思路很像,但是效果上限就差了很多。3费对3个目标打出2点伤害是很难处理掉随从的,甚至2费很多质量高的随从2/3都难解。强度差别还是挺大。
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火山药水可以说是3费比较猛的解场手段了,但是全场打2固然上限高,但是也会伤害我方随从。其次如果是3费打出我们不需要全场打,只要2~3个单位左右就足够哪怕给对面留一个也比解不干净要好。
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元素毁灭,这是3费最强的解场了,但副作用是我们4费基本不要做别的事情了,还是那句话不考虑后期的情况下,在作为前期的解场法术,可以不需要全场的AOE。
注:列举了好几张卡,并不是为了和闪电吐息做横向的比较,因为功能和其他效果的差异是不能比的,只是我们看了那么多张卡可以得出闪电吐息在3费的质量上还是非常优秀的,这个上限是很少法术能打出来的。很多小伙伴们肯定要说为什么拿上限去比,新版本龙牌加目前中立的龙牌,3费手里有一张龙真的不难,所以默认可以打出效果了。
快攻卡组的噩梦:
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很多小伙伴们会认为这张卡是可以防的,没错,这张的机制有点类似之前安戈洛版本的陨石术,对一个随从打伤害,并对相邻的随从造成一定的伤害。这样有意识的把血量低或者亡语的随从排在一起确实可以得到一定的预防。但是Box君要说的是陨石术这个机制已经到了6费,在前期3费的时候,如果是快攻你能铺多少个随从呢?
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模拟动物园:1费上烈焰小鬼、2费恐狼、3费尼斐塞还可以稍微防一下,这样留一个4/1的尼斐塞。如果1费上烈焰小鬼、2费恐狼、3费打出甲虫卵+残酷集结场面也会被清的七七八八。当然也是列举,可以说遇到任何一个正常铺场的卡组,3费吃这样的3个单位4点伤害的AOE都是很难躲的。
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展望:
所以就目前来说这个法术会让萨满在新版本的控制强度增加很多,中速或者慢速控制的龙体系萨满至少前期有了一个苟活的利器。设计师可能也想我们用全新的构筑来玩这个职业,而不是像现在萨满全是任务萨或者铺场萨。至于未来萨满的走向如何我们还要等待新卡的出现,但尽管卡牌没有出完,在3费能超过这个法术强度的AOE估计是很难有了。
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