浅谈对氪与远征及游戏的看法
2020/03/22358 浏览综合
剑(氪)与远征,疫情期间以铺天盖地的广告横空出世,一个神奇的游戏:
1、真·放置游戏,上线5分钟,下线一整天,甚至论坛时间大于游戏时间;
2、氪金礼包极其丰富,甚至多于游戏玩法;
3、进阶难度异常高,但玩家必须得进阶。
当然,这个游戏也是没有优点的。嗯……啥优点……好吧,我也说不上来,就只能说真的是花时间少。剧情其实也就尚可的水平,画风我觉得也是一般般,因为远有画风更为精致的游戏。缺点倒是能有一肚子话能说,30保底还包括假紫,后期的经验,钱,粉尘的奇缺,尤其是8张本体才能上白。
所以,从游戏评分、大众评价、玩家体验来说,都差强人意的游戏。为啥这么火。不外乎2个原因:
1、天时极好,疫情期间大家很无聊,这时候出手真的是一部好棋;
2、宣传甚广,普天盖地的广告,都和渣渣辉、某叔的传奇游戏有得一拼了。
这个游戏骗氪套路极为强大,虽然吧,如今很多人弃坑了,游戏走下坡路,但是我觉得这个游戏还是非常成功的。因为它骗氪的数量绝对不容小觑,捞一笔就走,回本是不在话下的。
这种情况也就反应了当前游戏界的一种悲哀。那些把钱和精力用在宣传与骗氪上的游戏,比那些把钱和精力用在真正开发优化上的游戏,更为吞金更为吃香更为成功。
现在支撑我没卸载的原因,就是它不花时间,反正充钱基本没用,一天5分钟不开心吗。
最后,lls的招牌更臭了,以后拒绝它的任何游戏。
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