炉石的魅力

修改于2019/03/01300 浏览综合
我狂野魔块术遇到了亡语猎。这场对决让我回味无穷。
前期双方都没有下怪,到了中期,他下了淤泥喷射者,然后魔块吃了淤泥。而我有空灵,拉出939,后面堕落者拉大哥。(下堕落者的时候还剩17血,猎人满血。)
一番清场后,我还有10血,然而对面偷了我一张939。
后来到10费时期,他下了恩佐斯,他的场瞬间铺满。而我变了Dk铺满场,大哥也回来。
后来,我的二王到了,用二王给的Buff清理对面的墙。后来,二王就被他解了。随后是他一系列巨大身材的怪对我的墙各种踢,不过还是全解了。
一波下来,我只有一个5/3的大哥,他没有怪,还有他是满血的。
我手牌是无面和两张魔块还有两张黑暗契约。
后面是大哥一脚5血,对面剩25血,魔块吃掉大哥,无面复制魔块。对面开始变身,下了一个墙。
不过,这场对决结束了。
魔块解掉对面的墙后,黑暗契约给攻击过的魔块,出现两个大哥,后面两大哥和魔块打剩对面11血,随后牺牲魔块产出两个大哥+咬咬终结对面猎人。
……炉石的魅力,悬念和思索。(在自己要认为自己输的时候,Dk和恩佐斯思考了一会)。
其实,我最喜欢炉石传说的是让人进行思索地对决。但是这个游戏快攻让人不爽(我不是说快攻卡组并不用思考)。
快攻卡组的泛滥让这个游戏节奏变快,让人无法体验到大后期的那种快感,更让人体验不到那种步步惊心的游戏操作。
我不是不喜欢快攻,快攻卡组的出现不得不佩服那些构建卡组的人的智慧。但我个人认为快攻卡组很容易让这个游戏的操作变得略显( )。
TapTap
死亡的边缘,不到最后不放弃。
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