说一下辅助
修改于2019/03/01466 浏览综合
无聊加上最近不论是游戏还是论坛见过辅助萌新有很多误区:
个人经验分享下:不说陈词滥调的技能分析什么的,总体来说下辅助这个类别,不是说辅助技能学的越多,整天为了不被打断buff就是辅助。
辅助职业的优势体现在高星王的战斗中,一场几分钟的战斗中扣血,死亡,异常状态,太正常了。所以这样的战斗中就需要有一个人负责这些,保证自己不死的情况下来解决这些问题,来增加坦的容错率,增加输出的伤害,协助打断boss的技能,增强输出的连贯性。
综上所述,理想的辅助是首先自己有坦一般的生存能力,其次避免繁琐的技能模式:比如过多的buff技能,太多的buff技能能把操作者的精神过多的集中在buff上,没时间处理其它事情,比如怕被打断,打断后的补buff等等。理想的buff是勇气祝福和高速行动,其他的意义不大。再次要有一定的打断技能的能力,一般队伍要有一个负责打断boss技能的玩家,在某些重要时刻,辅助可以协助打断,或作为负责打断boss技能的人,胡乱使用打断技能或许会造成团灭。最后辅助玩家不需要输出也不需要设置繁琐的连击,最好不要设置连击,繁琐的连击和不必要的输出会加大自己死亡的概率。
这是我玩到现在对辅助的理解,希望可以帮到各位萌新大佬。