《三十六计》“九州之战”玩法优化预告
亲爱的主公:
“九州之战”从16日开启至今,我们一直在努力持续更新优化,希望带给主公全新的国战体验,非常感谢大家近几天反馈的想法和建议。
今日“九州之战”虽然将杀敌积分提升了10倍,但是仍旧存在中低战只能击杀少数玩家,没有足够贡献领取奖励的问题。我们对此非常重视,并会在之后的“九州之战”中进行调整。现在就将后续调整优化的大致方案告知大家,请主公查阅:
问题:中低战玩家无法获得足够贡献怎么办?
方案:部队阵亡和消耗敌方兵力同样可以获得积分,部队阵亡等于击杀NPC的2倍积分,消耗敌方兵力等于击杀NPC的10倍积分。
问题:部分战场的玩家数太多,战场之间的人数不平均?
方案:这个由于报名机制不够完善导致的,之后会根据历史最高战力评选种子国,其次对于合服和未合服区服的加入进行分流,例如同个战区只能加入7个合服区和7个未合服区,以此来平分各个战区的玩家人数。
问题:排队的队列能否增加?
方案:会增加队列,而且不止增加1列。并且防守方也调整为队列形式出战防守。增加队列后,攻城速度又会提升数倍。
问题:看不到自己部队排队信息,排在第几位?什么时候出战?
方案:会增加部队排队信息,告知玩家排队名次,玩家不再误认为是部队卡住了。
以上的优化内容,会在后续版本陆续更新上线,为了让主公尽快体验到更好的“九州之战”,本周九州之战结束后会暂停一期,下次报名时间预计在1月13日左右,请主公耐心等待。
最后,有个小彩蛋,今天我们仍旧会发放20000物资福利,对于无法获得足够贡献的玩家表示歉意,感谢大家的理解和支持!
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