各位刷帖的大佬看下,顺便顶一下让更多人看到

2018/10/13390 浏览综合
玩了几天游戏,也看了不少评论,终于发现了这游戏的本质。
其实这游戏没有各位想的那么复杂,这真的是一个休闲游戏,偶尔玩一下的那种,就像前段时间很火的那个“旅行的青蛙”游戏,只是神都的玩法更多,毕竟以前都是做网游的,突然做一个单机的休闲手游也是个挑战。所以说游戏的体力消耗机制应该是不会改了(如果真的想做休闲游戏的话),因为休闲游戏最主要的不是过图,而是玩法,比如钓鱼、挖宝、泡澡等等,过图消耗的体力多,但是其他玩法体力消耗并不多啊,毕竟策划想的是不可能去一个单机的休闲游戏拼命肝等级刷图吧。
但是呢,大家都知道,网易的游戏基本都是那种网络游戏而且非常肝的那种,于是玩这个游戏的时候也把这种思维带了过来,于是就出现了游戏刚出来就有很多大佬在氪金,在拼命肝,结果成了一个买椟还珠的典范。这游戏不是为了刷图而氪体力,也不是为了能马上获得高阶妖灵而肝材料(毕竟是个休闲游戏),而是可以通过钓鱼、挖宝等玩法来体验游戏乐趣,休闲游戏真正的意义是通过有规律的玩才有趣,而不是一直肝氪就一口吃成了胖子。事实证明,通过肝氪到了顶级也刷完图的大佬,4分之3都表示没意思了,然后出现了大部分大佬弃坑的现象,还有一部分在观望,看游戏能不能大改。
其实策划应该也挺无奈的,毕竟只想做个休闲的类似单机的游戏,然而被逼的把游戏向肝氪那边靠拢,于是出现了活动不消耗体力,有特殊体力的机制。但是仍然遭到很多人的嫌弃,因为游戏在开始就整的很多玩家不满,游戏妖灵的爆率(我也觉得太低了QAQ),体力机制等等,都是讨伐策划原因,这也是没法避免的,毕竟策划你想做休闲游戏,应该老老实实的慢慢开活动,别一进游戏就让玩家肝肝肝,氪氪氪。
然后,就是说到那个玉璧问题了,一个玉璧6元钱,抽一次3玉璧,先不说能不能出,就你这抽一次18元,你们是缺钱吗还是缺钱吗还是缺钱?这么做对游戏有什么好处?后来我想明白了,这游戏是休闲游戏,所以中间肯定会有人弃坑的,但是你游毕竟是大公司开发的,初期玩的人肯定会不少,所以你们想在初期赚一笔钱,反正他们也是要走的,还不如坑他们一笔钱。可能后面会出一系列的氪返利活动,所以初期那些大佬花的钱就。。。(还是不要说的太破了,怕大佬们心寒)
总之,这游戏呢,就一类似单机的休闲游戏,至于后面会不会改成大佬们所期望的游戏,就看各位大佬的影响力了。
还有就是, 那些喜欢肝,喜欢氪的大佬,别入坑,别入坑,别入坑(重要的事说三遍), 这游戏如果不改的,就是咸鱼们的聚集地,但不是非洲同胞的。。。不是非洲同胞的。。。非洲同胞的。。。同胞的。。。的。。。(发自内心的呐喊)
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